前言

相信大多数关注历代拳皇发展进程的朋友都会有同一个期待,那就是新登场人物以及谁会实力担当关卡BOSS,纵观历代拳皇不难看出BOSS不论是实力还是背景也令人觉得高级起来了,那么,我们就来回顾下历代拳皇BOSS的发展史,看看你最喜欢的BOSS是谁?

KOF94-95-98-2002

卢卡尔

其实作为拳皇第一部作品,按理说老卢应该有个完身世才符合常理,因为就连99里的古力查力度我们都他的来路,但是从头到尾只知道老卢是个黑社会军火商人,而且还是个喜欢格斗、出场就已经满级的哥们,也许是首作,所以剧情上也没考虑到这么多。

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老卢不仅残忍又强大,所以他才会有在战斗中将打趴的对手做成铜像的这种癖好,甚至还会为了报复别人而杀人(例如,他干掉哈迪伦家人的原因,只是因为他发现哈迪伦的实力令他太失望)。与其他拳皇反派不同,老卢让人有种虐待狂的感觉。游戏胜利台词基本上都是对他的对手侮辱。

就像伊格尼斯一样,他相信自己是人类的神。然而,与伊格尼兹不同的是,他几乎没有认真对待自己的“神性”。可以说,在拳皇所有的Boss中,他的“神性”也就是他的压制攻击。

正是由于他骄傲的性格,被打败后不甘失败,所以他才会每次都自爆,想把对手一起拖下水,但最终每次saygood bey的只有他一个人。

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而老卢最初的设定是拳皇里最“坏”的BOSS,因为是首作BOSS,所以格斗招式也需截然不同,再加上格斗天赋,轻松学习其他人的招式那也就成了顺理成章的事了,(被偷学者:吉斯、克劳萨、雅典娜等),然而脚刀的设定确实有点强得过分了,为啥呢?记得大蛇重脚D的朋友应该会有印象,没错!卢卡尔的脚刀和大蛇的重脚就是同一招。剧情上虽然不可能是老卢偷学大蛇的招式,因为他没见过大蛇,不过以拳皇的尿性设定,确实就是老卢“偷学”了这招。

对于他最初的设定是“看啥招式一学就会”,以至于连开发人员都说卢卡尔是“有史以来最便宜的BOSS”,不过后期却放弃了这个设定,原因是他占的容量太多了,搞不好会死机。

在得到大蛇之血并运用后的老卢化身欧米茄实力大增,但最后还是被草薙京的大蛇薙打急了,控制不了大蛇之血而被吞噬。假如老卢能够冲破血之界限运用这股力量,相信主角就得换人了。

KOF96

高尼茨

作为96主角队的主要对手和BOSS,身为大蛇八杰集的首领,同时也是四大天王之一,有着驾驭风的力量,人称“狂风高尼茨”。

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作为拳皇第二个BOSS,为了体现其实力碾压老卢,以致于在剧情里添加了高尼茨年轻时期夺取老卢单眼的情节。

尽管体内留着大蛇之血,但是仍然表现了绅士的一面,以及在战斗胜利时的语言总是用“です”结尾。

然而他的发型也“巧合性”地与山崎龙二相似,山崎龙二登场于《饿狼传说3》,不过自登场97时就被带上了八杰集的帽子,这是偶然吗?

从力量方面来说,登场时高尼茨有绝对的实力碾压任何人,不过历史总是这么相似,将最初草薙京这个自信BOY打得服服帖帖,且不知已将草薙京5000万瓦的主角光环瞬间点亮。以致于高尼茨见识到了“大蛇薙”,随着悲伤而无奈的那句话“风散了、我也该走了”收场。“我看了个电视”正式陨落。

KOF97

八岐大蛇

由日本神话故事《须佐之男斩杀八大蛇》改编而来,也就是拳皇大蛇篇系列的故事主干。大蛇在1800年前被日本三大神器封印,三个氏族的后代负责保护大蛇封印被破坏。

大蛇是其中一个地球意志的存在,但他对人类毫不留情,因为他认为人类破坏了大自然的平衡,所以人类是罪恶的,但他也希望人类有朝一日能理解自然的痛苦,并告诉人类还有机会改过自新。其实大蛇本身并不是一个邪恶的存在,只是他渴望人与自然之间的平衡。

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作为自然之力,大蛇拥有强大而令人难以置信的力量。它可以赋予大蛇八杰集力量,从理论上来说大蛇是无敌的存在。但是万物也是相生相克的,三神器就是唯一能克制大蛇的力量。

但是与大蛇不同的八杰集实力就不一样了。首先从麦卓俩姐妹来看,暴走后的八神能秒杀她俩、其次是大蛇三天王,相对来说三人虽然具备草薙京、红丸、大门的对应能力,但是还是被打趴了,虽说山崎龙二没有直接对上草薙等人,主要也还是因为他只是从《饿狼》来客串的哥们,把他弄死就不太和谐了,最后就是莉安娜的父亲,还没觉醒就被自己的闺女干掉了的酱油王。

虽然最后没有达到自己的目的,以及被封印。但是只要有一天封印再次松动,人类还是肆无忌惮地破坏大自然的平衡,大蛇还是会出来实现所谓的“理想”。

KOF99

古力查力度

作为“音巢篇”的第一位BOSS,无论是专属音乐还是气场都还是很不错的,因为服装太时尚的缘故,就连造型设计师都认为“这是一个大胆的决定”。其实经理还有很多其他服装造型,只不过是在DC版本中才有。

不过从他自身经历来看,与K不同的是,K只不过是被音巢抓来做改造实验的,而他的的确确是个如假包换K的复制人,而且移植了K的记忆与拥有火焰的能量,但是从完成度来说,经理的火焰能力却是最高的,比本体K还要高。

音巢给予他的能力加上高科技战斗服,也足够担当这任BOSS,但是因为被音巢的洗脑,所以对于组织也是足够的忠诚。但是除了对自己记忆中的“姐姐”普薇下不了手,其余的人都是自己的敌人,特别是对K的敌意,总认为自己才是本体,直到被K干趴,加上普薇后来直击灵魂深处的三连问,经理最终心如死灰。

随后被音巢高层冷冻了记忆带回组织治疗,这才让他重拾了信心死心塌地为音巢效命。至此经理退居后台默默打工。虽然剧情上他不知所踪了,但是根据拳皇14的相关剧情,已经证实了经理已领盒饭。即使作为拳皇反派但观其一生被操纵的悲惨命运却让左左感觉经理其实很可怜。

KOF2000

克隆零

他是音巢的高级干部之一,同时也是零的克隆体,他经手了经理的创造过程。克隆零的形象是基于漫画北斗神拳中的罗将汉创作的。除了拳皇14,左左想大概他算是拳皇系列存在感最低的BOSS了吧?

在经理被“回收”后,他开始秘密地利用音巢的技术“零炮”制造自己的武器,并冒充了一个名叫zero的军事指挥官,并以他名义诱饵前来阻止自己目的的人。在计划失败后被组织处决。与克隆零不同,零对音巢绝对忠诚,并且对克隆零的行为感到十分厌恶。

官方美术图来看,克隆零有点像“好人”。他看起来就像你在饭店里看到的那种一个人撸酒的老人家。有时候我在想,不知道出了什么问题,让他走上了邪恶之路?哈哈!!!

在动作方面,SNK的艺术家们在克隆零作为BOSS的动作细节做得很不错。他的“围裙”战斗方式是一个非常新颖的想法,并且他的战斗风格以2D形式被很好地描绘了出来。

他可以使用一些基本的格斗动作,但主要还是是靠战斗服进行战斗,和零一样,他没有下蹲攻击,但面对站立攻击必须要低位防御。这些动作和能力是在2002UM中才加入的。

当初开发人员还用他的一次攻击为代价开了个玩笑,那就是他击晕了对手,然后转身离开,随后被看不见的能量爆发使他的“裙子”向上吹,并被开发商戏称为“零屁”。

克隆零表明他没有明确的样貌,因为当他头晕时,他的面部表情会变得非常扭曲。他现在的脸,很可能就是指挥官zero被杀之前的样子。总体而言,零是KOF2000一个非常靠谱的BOSS,并且非常适合游戏的氛围。

KOF2001

伊格尼斯

作为音巢的CEO,他帅气青春的外表是根据赞助商的要求特意打造的。在他杀死了自己的父亲前领导人Nests后,他成为了音巢的新领导人,拥有着创造超能力人类、宇宙飞船和卫星的能力,并且能够在一年内大规模生产数千个克隆京。音巢的科学进步震惊了全球,导致被标记为恐怖分子和绝密研究目标。

伊格尼斯多年来一直非常忠实于音巢,当他开始获得越来越多的力量时,他开始认为自己是神,发现音巢对自己来说太小了。之后则变成了一个狂妄自大希望统治整个地球的人。当他用毁灭性招式攻击对手时,他宣布他是从天而降。而当被打败时,他认为自己已经堕落到了恶魔的水平,简直就是极端小王子。

像许多BOSS一样,伊格尼斯靠他的力量和特殊战斗服,非常强大而且难以击败。他的战斗服在精神上与他的思想相连,包含隐藏在他手腕上的两条触手和四条末端为尖边的触手。

他也同样没有蹲伏攻击招式,貌似音巢里的所有BOSS都没有蹲伏攻击。他的基本攻击范围广而快,可以在安全距离内戳到敌人。

在他的崩解宇宙攻击中,是从银河系中汲取力量并在将这股力量注入在水晶球中用它来干掉对手,因此水晶球也会显示出银河系的样貌,这个技能应该来自他的特殊战斗服。

事实证明,他战斗服的力量比大门五郎、陈国汉以及马克西马这几个彪形大汉的总和还要强,他的触手可以在一次攻击打倒这仨哥们。这件战斗服强大到足以让一批战斗机在一次攻击中全军覆没,而且还无视敌人的攻击并且有效保护伊格尼兹。

但是在游戏中并没有说明身为人类的伊格尼斯是如何得到这类神秘能力的,但这不禁让我想起他身边那位来自遥远彼之地的美女,会不会是她的暗中相助呢?即使音巢再牛批也好吧,因为仅仅靠身为人类的伊格尼斯还远远没有使用这类神秘力量的能力,所以身后必定有更强大的人在支持。

即使有这样强大背景及力量的伊格尼斯终究还是打不过自己的改造人K,而让我更惊讶的是K居然说“很轻松的就打败他了!”,估计伊格尼斯肠子都悔青了“没事我去抓草薙京干啥?”

至此不可一世的音巢组织彻底被瓦解,神秘女友也不知所踪,不过音巢余党也却没有彻底根除,仍然在进行着他们最初的计划。

KOF2003

一、阿迪尔海德

他和他的妹妹萝丝是卢卡尔的孩子,而他两兄妹的加入是为了拓宽KOF的世界观,并且与阿修有一个单独但相关的故事。Ps:据官方所说小卢是患有白化病。

与他的父亲老卢不同,小卢是个品德不错的人,正如他在KOF2003中被击败时所证明的那样。他也爱着他的妹妹,在意识到她有问题后,他决定与哈迪伦合作,调查遥远彼之地的计划,以及萝丝当时的奇怪行为。他不像老卢有着那种邪恶的心理,并在许多场合帮助过 被父亲迫害过的人,最显著的就是与哈迪伦的关系。

他的格斗风格与他父亲的非常相似,但他的动作更快。另一方面,他的动作在优先级上明显较弱。看来要掌握老卢的技能还有很长的路要走,他所使用的招式(脚刀、凯撒波)是他父亲的常用必杀技。

小卢和他的妹妹住在一艘名为“空中诺亚”的飞艇上。在《拳皇2003》中,他会在妹妹的要求下挑战到那里的对手。他在《拳皇XI》中的故事暗示萝丝要他击败怒队。他与哈迪伦平静地交谈,并解释说他只是在继承父亲的遗产。在比赛结局中,他似乎对自己的行为感到遗憾,并斥责妹妹侮辱对手。众所周知,萝丝萝丝观景台上观看小卢的战斗并弹奏钢琴,她以身为卢卡尔的女儿为荣,从不服输。

到了拳皇13表明了小卢与哈迪伦的合作更多了(并且称他为“哈迪伦上校”),因为他试着帮助正义的一方对抗遥远彼之地的邪恶计划。最后罗斯被解救时,他向妹妹保证他会惩罚那些人。

二、无界

他是拳皇2003中的最终boss ,外观设计时考虑了石化的概念。无界的来历不明,唯一可以肯定的是,他是一个秘密组织的成员,被称为“遥远彼之地”。他接到命令不得直接干预KOF的比赛,目的只是为了测试获胜的球队,看看他们是否能在“新时代”中生存下来。

虽然他知道自己强大,但他不会低估任何对手,即使他们是人类。他的说话方式往往非常虔诚,很戏剧化,他的大部分对话都是一些宏大的宣言,经常像在背诵预言一样,很像救世主,他的同伴禍忌甚至嘲弄地模仿了他在拳皇11中的说话方式。然而,与祸忌不同的是,他尊重人类的力量,并清楚地意识到他们巨大的潜力。

在战斗方式上擅长近距离或远距离攻击,近距离的攻击虽然相对缓慢,但威力很大。他的基本硬体具有高优先级和一定程度的自动防御,在最初的跳跃中抵消了大部分物理打击。

从远处看,他可以用基本的抛射物攻击向对手投掷石块,用上升的柱子伏击对手,或者他可以简单地使柱子直接落在对手身上,无论他们站在哪里。

他的超必杀覆盖全屏,还可以瞬间跟上下一次攻击,会因为那一击威力更大而伤害大增。如果有很多能量豆,那就特别危险了,因为他可以紧随其后用一连串的柱子必杀,造成过高的伤害。

当他再次出现在拳皇13中,与“遥远彼之地”的其他成员一起出现在斋祀的战前动画中。由于斋祀大老板想直接出马干掉对手,在命令其他成员撤退的同时,无界居然主动申请出战,然而,斋祀一气之下把他吸成了牛肉干,斋祀则用他的能量与比赛的获胜队伍战斗。

其实身为KOF一作的BOSS,没有死在对手手里或是全身而退,却为了老板挺身而出反被老板嫌碍事而干掉了,这种死法也是没准了。PS:还真是可怜,这就是不听领导安排的下场啊,领导能主动出马解决事情是好事啊,现在嘎嘣直接下岗了。其他的不说,无界其实算得上是个要求积极进步的好员工,一心为公司办事,这倒是和高尼茨有些相似。

KOF11

祸忌

KOF11的BOSS。就像神秘的无界一样,除了他主持拳皇大赛并且认识无界之外,对他一无所知。

他看似不怎么尊重无界,而且经常模仿嘲弄他虔诚的说话方式,似乎也看不起人类。总的来说,他对人类的尊重少之又少,认为人类几乎没有潜力,而且总体上很弱。他尊重实力,是“适者生存”的热诚倡导者,只和符合他标准的人合作。

禍忌的战斗风格围绕着用他的力量全屏攻击,他可以用传送能量球、也可以通过传送门抓住对手或他的超必杀(全屏的巨大能量流),同时也有着穿梭空间的能力。

近战时,祸忌利用自己长长的四肢玩弄对手。就是因为这些设计,硬生生地让祸忌患了非常严重“ Boss综合征(非常懒的增加难度方式,而不是花心思设计真正具有挑战性的AI,这让玩家的体验感差了很多),并且祸忌可能是所有SNK格斗游戏中设计得最懒的Boss,这也让左左总感觉像是少林功夫大战加特林似的。

剧情中,祸忌和紫苑一起举办了KOF,希望能够唤醒大蛇,将其力量交给斋祀。祸忌讨厌无界的对人类的看法,认为应该仔细观察人类就行了,并警告紫苑不要背叛他,当紫苑被草薙队伍打败时祸忌却将他困在了另一个空间。

和之前的无界一样,当祸忌被打败之后却毫发无伤地站了起来,在得知唤醒大蛇所需要的可能不仅仅是精神力之后,他终于意识到自己计划中的错误,准备走进次元裂缝时,却被紫苑从次元裂缝中投出的长枪而击杀,第二天他的尸体却消失了。

在K队的结局中,哈迪伦表示已经获得了祸忌的尸体。但没过多久,遥远彼之地的两名成员登上了哈迪伦的主舰,带走了祸忌的尸体,同时抢走了哈迪伦的眼罩,这也许是为了戏弄哈迪伦。

其实祸忌是作为一个为数不多且让人讨厌的BOSS,但是也为“遥远彼之地”的成员添加了更多的个性。虽然能力很强,变身后像个外星人似的,不但对人类是那种高高在上的感觉,就连对人类有着尊重看法的无界也是冷嘲热讽,对紫苑也是极其不信任和随意处罚,所以最后还是死在了有仇必报的紫苑手上,这也就诠释了为什么祸忌注定是一个令人讨厌的角色。

KOF13

斋祀

作为拳皇13的主要反派和BOSS,同时也作为地球的另一个意志(大蛇属于地球意志的代表),斋祀则属于地球意志时间的代表,然而他的官方昵称也就是“统治时间的人”。

他的目标是为了唤醒大蛇,并使用他的力量,以达到自己真正的目标。关于他们成员的信息少之又少,但至少知道他们并不是人类。在祸忌的剧情中,“遥远彼之地”暗示的是欧洲。

在旧欧洲,他们被称为“恶魔”,人们开始反击他们。据说他们遵循的是“盖亚的意志”,类似于 大和八杰集。远古时的他们在与人类作战时遭遇了严峻的局势,因此斋祀决定使用控制时间和时空门“门”,利用异常行星排列的方式到未来并重新集合手下的力量。

他的主要目的是重建自己的势力,重新激活时空之门,并通过在敌人成为适当威胁之前消灭他们来改变历史。然而唯一有能力对抗自己的就是伊丽莎白家族,正因如此,才会安排阿修降临伊丽莎白家族从内部瓦解其家族。

斋祀只相信自己的力量,相信自己是至高无上的绝对力量。他说话的方式和阿修一样,公开表达他不感兴趣的任何事情。而且斋祀相当恶毒,他对自己造成的杀戮没有丝毫悔意。他非常狂妄,以自己作为远古实体的身份而自豪,因此,“神性”是他狂妄行为的主要来源,甚至还体现在他的战斗风格上(这点大蛇比他好)。他也经常贬低自己的对手,从而叽里呱啦地讽刺和说着粗鲁的话(阿修似乎继承了这个特点),并经常指出他/她是一个人类,斋祀认为这是“很糟糕的事”。斋祀在KOF13的决赛结束时采取了行动 ,冻结了时间并出现在冠军面前。远处出现了一座有着时间扭曲力量的大门,他派手下为大门聚集更多的能量。

作为地球意志型的远古BOSS,他专注远距离和近距离使用他的(永暗之船)固定对手,然后是(远龙的沉积物) - 4击擒抱 - 或绝望动作(Divine Flock),这套连击的伤害相当大,而他的大部分绝望招式都是他觉醒形态特殊招式的更强版本。

尽管斋祀很牛批,但他还是被冠军打趴了。随后阿修出现袭击了斋祀,但很快就被斋祀附身并融合成黑阿修,形成一种强大的力量,即便有这种力量,他也不是5000万瓦主角光环的对手。随着时间之门开始关闭,阿修用意志力重新控制了自己的身体。而斋祀求他穿过大门,说他们可以“重新开始”,但被阿修拒绝了。大门因此而关闭,这也就造成了一个时间悖论:由于斋祀被困在现在,那么阿修就不可能出生了。因此,阿修将会消失,斋祀也将不复存在。

然而唯一记得阿修的只有拿着弟弟发箍独自落泪的伊丽莎白。

作为地球意志其中的一员,如果不是因为自己的小聪明附身阿修,并且小看阿修的精神力,也不至于弄得个挖坑自埋的下场,掌握着时间却也因时间而消散,真是得不偿失。至少大蛇还只是被封印,还是有机会复活的可能性。不过随着近期拳皇15后代阿修既然再次登场,身为祖先的斋祀是否有机会出现呢?大胆想的话,如果结合时间悖论的概念,按理说斋祀应该是与阿修公用一体才对吧?

KOF14

威尔斯

作为拳皇14的最终BOSS,也是个神秘的哥们,实际上就如同空降来的BOSS。威尔斯是负能量的化身,愤怒如火。它会说人类语言,但表达的是它摧毁一切的愿望,因为它通常会在愤怒中语无伦次地咆哮。

威尔斯是在阿修从时空中抹去自己和斋祀时在故事情节中加入的角色。它是从永恒的负能量中创造出来的,从人们的黑暗愿望中成长,但是威尔斯的出现却引起了时间上的异常,并且在拳皇三部曲中的各种战斗中吸收了许多来自不同时代格斗家的灵魂。

根据吉斯的说法,威尔斯的出现在“秦氏秘卷”中有所预言。他还说“这次没有出现在它的完整状态”。这样看来的话吉斯应该是对威尔斯的事情了解最多的人,但也不得不佩服秦氏秘卷真是包罗万象啊。

然而威尔斯的存在迫使娜可露露要穿越时空前来打败它,当威尔斯被打败时,里面的灵魂就会被释放,并且在全球范围内寻找应该复活的人。威尔斯的结局表明了他的遗体降落在澳大利亚的艾尔斯岩。想必关注拳皇15的朋友应该知道已复活的有七枷社、阿修等人了,其实经理也在其中之一,不过不清楚音巢已亡人员在以后是否还会有登场的机会。

结语

回眼望去,果不其然,拳皇自从第一作发展到如今的BOSS,能力愈发偏强剧情偏怪,从人到神、神到人、人又到神的这种兜兜转转,不过乍眼看来似乎又像是一个周期。到了15仿佛春暖花开,所有因拳皇大赛而亡的“人们”将再次重生。

不过问题来了,你认为谁会担任拳皇15的BOSS呢?

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文章皆是手工创作和整理

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