看到我在标题中写了“最弱五星角色”,相信大家应该知道我指的是谁了吧?没错,就是跟索尼第一方3A大作《地平线》联动角色——埃洛伊。

很多人都说这个角色会很拉,看看技能描述也能感觉的出来。

然而实际上手之后,我没想到这个角色居然会这么拉!

从官方给了她一个红色的背景可以看出,这个角色实际上并不能归类为四星或五星,我甚至觉得如果这个游戏有三星角色的话,那么非她莫属。

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与其他五星角色不同,埃洛伊的角色定位非常明确,明确到了她的技能除了E技能之外,其他的技能描述仅仅只有一两行字就搞定了,突出的就是一个“敷衍”。

描述简单,那么定位就更简单,她就是一个短期爆发+元素附魔的战场型角色,这类角色比较突出的代表就是公子达达利亚、迪卢克、胡桃、宵宫等。

其实跟她玩法最为相近的就是宵宫,区别只在于宵宫是附火魔,而埃洛伊则是附冰魔。

但重点在于,埃洛伊的附魔存在很高的门槛,导致这个角色根本没法用。

如果埃洛伊要满足附魔条件,就必须让自己拥有“四个线圈”。这个线圈的积累只能通过E技能造成伤害才能增加。

这里冰尘弹必定能增加一个线圈,但是剩下三个线圈就必须靠敌人自己去踩地雷才能获得。地雷一次可以暴出六枚,敌人必须踩中一半才能让埃洛伊附魔成功。

顺带一提,吸聚效果可以将炸弹吸附到一起,一定程度上可以控制地雷的爆破。

不过由于存在0.1秒的获取冷却,所以并不能通过同时打击到N个目标,而立刻获得N个线圈,这更是进一步增加了埃洛伊附魔的难度。

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更让人绝望的是,埃洛伊的E技能冷却时间长达20秒,所以对她来说,想靠E技能附魔完全是运气问题。

通过实战测试,我发现埃洛伊的附魔触发非常看脸,运气好的话也许E出去过个两三秒就能附魔成功,运气差一点,地雷踩中的数量少于三个,那么直到E的冷却结束都无法成功附魔。

所以为了保证埃洛伊能够稳定附魔,实际上最适合她的专武并不是弓藏,而是可以刷新E技能冷却的祭礼弓。

而且我通过实测还发现,即便是敌人踩到地雷其实也能获得刷新E技能冷却的机会,基本可以保证E技能99.9%的概率会被刷新。

但是没了弓藏的技能buff,埃洛伊的输出就差了太多,并且祭礼弓的元素充能效率主属性对40能量大招的埃洛伊来说根本就是浪费。

所以不管怎么想,埃洛伊都是一个设计上存在严重缺陷的角色。

作为跟宵宫定位最相近的角色,我们直接拿埃洛伊跟宵宫的普攻倍率做对比,可以看到埃洛伊的普攻跟宵宫差了一大截。就以LV9为例,她的四段攻击总倍率为347.2%,而宵宫的前四段攻击总倍率为540.5%,更何况宵宫的最后一段攻击倍率则高达178%。

宵宫的输出强度本身就是中等水平,相比之下埃洛伊就更不能看了。

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所以你会发现,埃洛伊攻击倍率不如宵宫也就算了,同时她还存在附魔困难的问题,而且为了保证稳定附魔,又强行和祭礼弓绑定,这就直接决定了她的输出上限。

况且就算是用祭礼弓,也并不是立刻就能附魔成功的,还是需要1~3秒获得线圈的时间,而在这个过程中她打出的基本都是白字。

至于她的大招,倍率更是低得不能看,并且除了伤害之外并不能提供其他额外效果。

唯一有用的就是她的固有天赋荒野猎手,让你更容易获得禽肉兽肉冷鲜肉。

最后,我还想说说弓箭手的射箭机制问题。

因为之前我为了抽到雷神而留了大保底,所以就放弃了宵宫,并没有得到宵宫的战斗体验。

但是在体验了埃洛伊之后,我发现弓箭手的平A必须得改,不改绝对会出大问题!

我甚至不禁要问宵宫玩家,你们都是这么能忍的吗?

在宵宫出现之前,还从未有过一个可以附魔的弓箭手,达达利亚附魔是变近身战,甘雨更是靠蓄力输出,所以弓箭手的瞄准机制存在问题从未得到过重视。

直到我拿到埃洛伊进行实战测试,才发现弓箭手平A实在太容易丢失伤害了,箭的飞行速度实在太慢,目标根本不用大幅度的移动,只需要缓慢的左右平移,就可以轻松躲开箭矢的伤害。

我发现箭矢本身是不带有追踪效果的,并且角色抬手射出去的刹那必然是在怪物此时此刻存在的位置,于是只要怪物稍微动作活泼一些,伤害就非常容易丢失。

尤其是在打史莱姆的时候,这种感觉就尤为强烈,史莱姆只需要上下弹跳,于是箭矢就只能射得东一只西一只,很难射中史莱姆本身,简直让人头大。

所以如果射箭机制不改,别说埃洛伊没法用,宵宫恐怕也不行吧?

最后总结一下埃洛伊存在哪些致命问题:

第一,附魔难度大,成功的时间和可能性都是概率问题,为了提高概率需跟祭礼弓绑定;

第二,普攻倍率极低,大招倍率也低,武器属性加成又吃不到,因而输出上限太低;

第三,冰属性连续输出不易吃下完整的融化反应倍率加成;

第四,弓箭平A存在严重问题,丢失伤害情况太严重。

总之,埃洛伊的强度别说跟五星角色比,就连四星角色都不如,只能看看以后命之座能否给她改命的机会了。

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约1039小时

文章作成时版本:2.1

冒险等级:57

氪金总额:3160

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