排名不分先后,因为各有千秋,都是我的心头肉我的要求很简单,1、广阔的地图和各有特色的敌人和怪物 2、类暗黑装备系统 3、完善的技能系统!

1、刺客信条奥德赛

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在60寸电视上玩刺客信条奥德赛,沉静感太强了,在古希腊美轮美奂的世界里,几乎可以做你想做的任何事!打猎、探险、游泳、开船、被赏金猎人追杀、杀人放火偷窃暗杀、浩瀚的地图,敌人,怪物,出色的航海系统,暗黑类的装备和技能系统,对于玩家来说绝对是精品中的精品!

2、刺客信条起源

该系列比奥德赛早两年,整体系统相对奥德赛简单一点,不过符合我的口味,地点搬到了古埃及,风景人文历史自不必多说,浩瀚的地图可以探索,暗黑类装备系统总有惊喜!

3、刺客信条英灵殿

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这一部是最新作,网上整体口碑不如奥德赛,不过我认为也是神作,地点搬到北欧,地图和现在欧洲很像,依旧出色的故事,可探索的广阔天地,依旧出色的装备系统,盾牌回归了

4、塞尔达传说旷野之息

说它是开放世界第二,没有敢称第一的,第一次玩的玩家一定会惊叹,这就是我想要的开放世界游戏,可以爬山可以砍树炸树炸鱼,冷了要加衣服,天冷穿棉袄!需要好好发挥下想象力,基本想到就能做到ps:第一次看到龙在湖上飞真的震撼到我了!

稍有欠缺的地方,第一装备系统太简单了,如果能加个暗黑类装备系统白色普通,蓝色魔法,金色稀有,橙色传奇那就完美了!第二怪物系统也太单一,就那么几种,没有魔兽世界那种独一无二的boos和繁多的物种!

5、上古卷轴5

第一次玩老滚5大概是12年在pc上,每天下班回来奋斗到12点,当时惊为神作,要的就是在大雪纷飞的凌晨,独自拿着一把剑一个盾牌,骑上小马爬山去探索神秘墓穴的这种沉浸感!ps:第一次骑龙飞上天的感觉太棒啦!

唯一的缺点,如果装备系统能做到类暗黑破坏神那样,那绝对是无可挑剔的第一神作!

6、巫师3

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这款游戏的自由度可能比前几款要稍差一点,但是依旧完美,记住这款游戏一定要玩死而无憾难度,其实只要会了躲闪,这个难度真的不难,还记得刚在地窖拿到一件猎魔人专属装备配方,推开门大风刮起,小雨点点落下,站在风车农场的一个小山头,远眺百果园的美景,一群野马在四周奔跑,耳边风吹的沙沙作响,此情此景,想想就很陶醉!

其实玩了这么多游戏,心中一直有一个期待,那就是一款真正中国背景的arpg,开放世界,不同品种装备系统,可以游泳可以骑马可以爬山可以钓鱼,数不清的古神话传说怪兽等着去挑战,我觉得育碧有可能最先做到!

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