英特尔客户端图形产品与解决方案部门负责人指出,当ARC高性能游戏显卡正式向市场推出时,配套的驱动程序UI也将做好提供超频支持的准备。在Medium上发表的一篇文章中,UsmanPirzada 详细谈到了基于Xe-HPG架构的AlchemistGPU 产品线,阐明了ARC品牌及相关产品在发布时的一些预期功能,比如完全符合DirectX12 Ultimate 的各项要求。

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作为英伟达GeForce与 AMD Radeon之外的第三大游戏GPU,英特尔ARC系列图形产品也将支持超频特性。

WCCFTech 指出,目前红绿两家GPU大厂的显卡,能够借助多款实用工具软件进行超频。除了驱动程序UI内置的选项,微星(MSI)的Afterburner也相当知名。

据悉,超频实用程序能够在时钟频率、芯片电压、风扇转速、以及自定义电源计划/功耗限制等方面,提供了更加宽泛的控制体验。

通常情况下,GPU厂商会先在官方驱动UI中开放超频支持,然后AIB显卡制造商能够围绕新架构来优化超频软件和和实用程序。

目前尚不清楚英特尔是否会在ARC游戏显卡发布时提供想同级别的AIB支持,但我们至少会先在蓝厂的驱动程序UI中首个超频选项。

英特尔表示:许多游戏玩家同样也是创作者,因而该公司正在为其开发强大的捕捉功能,以利用其强大的编码硬件。

其中包括带有AI辅助功能的虚拟摄像头,以便轻松记录游戏中的高光时刻。甚至将超频控制集成到了驱动程序UI中,为发烧友们提供了将硬件推向极限所需的第一方工具。

此外英特尔一个相当不错的驱动程序套件,能够对新近的独立和集成显卡解决方案进行超频。一旦ARC显卡正式上市,我们还可期待这方面的持续改进。

最后,英特尔证实了基于Xe-HPGAlchemist GPU 架构的ARC系列显卡,将完全符合DirectX12 Ultimate 标准。

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众所周知,在硬件的原始性能之外,驱动程序也是产品体验的重要组成部分。英特尔最近在核显领域取得了长足进步,且过去三年一直在与微软保持密切合作,其中就包括DirectX12 Ultimate 的共同设计。

除了DXR光线追踪,英特尔ARC图形产品还支持“可变着色速率”和XeSS超级采样(对标英伟达DLSS与AMDFSR)等高级特性,以进一步提升性能体验。