最近,不少海米期待已久的《航海王:热血航线》正式登录到了手机端,能在手机上就能玩到3D版的《One Piece》,确实是一件很值得期许的事情,然而由于人物建模一般,且类似钓鱼点、角色还原等细节还不够到位等原因,导致了《热血航线》被海米们吐槽只是一款披着《海贼王》皮的普通动作游戏,除了个别剧情和角色确实还挺还原以外,难以找出其他优点。

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其实《热血航线》本身当然没有那么不堪,只不过海米们都是追了十多年漫画的老观众,所以对于这类民工漫的漫改游戏要求都要比其他游戏要高上不少,所以不光是手游,即便是在电脑端的不少《海贼王》IP的游戏也都很难得到海米们的认可。

像是比较传统的“老牌豪强”《无双》系列,本来是打算秉承《真三国无双》那样,根据一个巨大世界观来塑造出海贼或海军以一敌万的战场效果来,不过与真三真战不同,OP里的角色都固定了能力和武器,不像真实人物能更换装备,而且与历史上的古战场相比,除了顶上战争之外,OP里头就真的没什么大场面了,这让玩家自然比较难接受《海贼王》做成无双的模样了。

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之后还有一款名气不俗的PC端游戏便是《海贼王:燃烧之血》了。与无双不同,《燃烧之血》是一款1V1的格斗游戏,画面表现的确非常不错,但作为格斗游戏本身最讲究的理应是操作手感与打击感,而过于为了突出角色特性反倒令《燃烧之血》的打击感并不理想,这种本末倒置让海米确实不容易接受。

而让路飞这一形象被抬到游戏系列新高度的作品就是2019年的《jump明星大乱斗》了,不过这也是因为众多漫画角色汇聚一堂、游戏人气极盛的影响,这让jump乱斗获得了当年TGA的多项提名,而路飞虽然人气更高了,但OP漫改游戏依旧是表现得并不够出色的模样。

其实这么看下来,《海贼王》所改编的游戏的确都有一个核心关注点,那就是对于作品人物还原度的要求较高,这在另一款《航海王:启航》中就能窥视端倪。《航海王:启航》虽然没有华丽的画面与畅快的打击感,但其借助卡牌与RPG两种玩法相结合,游戏是把IP还原度做得很不错。

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在角色设计方面,游戏中就分为恶魔果实能力者和非能力者,能力者往往能附带更多的属性伤害,且还有马尔高、布鲁克这种借助果实能力可以复活的特殊能力;但面对海浪式的攻击、暗暗果实的侵蚀等,果实反倒会成了角色本身的累赘,不仅会受到更高的伤害,而且攻击还会被大幅降低,明明是得力助手却成了压垮自己的第一个障碍。

除了这种特殊设定,角色设计上也是倾力地还原角色在原著中的表现。比如草帽一伙就随着剧情走向和拥有初始形态、新世界形态、和之国形态等,让玩家也鞥随着角色的改变从而很好地代入剧情;还有机制极为独特的ASL,三兄弟共为一体,但技能施展、攻击方式和血量等却又分开计算,这让ASL深得玩家喜爱,通过三兄弟各自的优点来扬长避短,从而打出出人意料的战果来。

这么看来,《海贼王》漫改游戏的确是道阻且长啊,尽管漫画是连载了超过20年,不过由于世界观因为战力变革而多次更改,所以游戏制作出来一直都没有一个固定的模板,相信随着新世界后伟大航路的世界观稳定下来后,就会涌现更多不仅仅是对原著还原度高,也会结合角色特征从而创造出更多创新玩法!

那么各位海米,你们认为《海贼王》最优秀的漫改游戏是哪款呢?欢迎在下方评论区留言分享你们的观点哦~