虽然魔兽世界TBC版本怀旧服每个职业都有自己特定的护甲种类,但是由于早期版本装备设计并不完善,所以经常出现多个职业共用一件装备的情况,这一点在太阳之井阶段展现的淋漓尽致,而在即将到来的P2阶段同样有一件这种类型的装备。

“百亡腰带”的属性价值

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P2阶段毒蛇神殿尾王瓦斯琪会掉落一件名为“百亡腰带”的装备,虽然这件装备是皮甲,但是在BIS表中却是所有近战职业的P2-P3毕业装备,个别职业甚至可以用到版本毕业,那么这件装备究竟有何特别之处呢?下面我们来分析一下。

百亡腰带的基础属性就非常好,除了常驻29点敏捷和25点耐力之外,还附带两个宝石孔,不过真正让百亡腰带脱颖而出的就是绿字属性中的25点精准等级。

命中和精准属性的区别

在魔兽世界中除了玩家之外,BOSS同样有三维属性(除了格挡),而这其中能够降低BOSS三维属性的只有命中和精准。

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很多玩家对命中和精准的概念比较模糊,甚至把这两个属性混为一谈,其实这两个属性是有本质区别的。命中属性的价值是降低BOSS的未命中几率,而精准属性可以降低BOSS的招架和闪避几率,换句话说1点精准相当于2点命中。

以熊德为例,在面对73级BOSS的时候命中达标上限为142.2命中等级,而精准的达标上限为87.4精准等级。P1阶段满命中的熊德比比皆是,却无法达到满精准,原因就是P1阶段没有那么多的精准装备可以选择。而P2阶段的百亡腰带不仅适合熊德,也适合猫德,可谓一件装备双倍收益。

命中属性只是一个进攻属性,而精准属性却是攻守兼备的,原因就是TBC版本中的BOSS有招架加速机制,一旦BOSS招架了攻击就会立即完成普攻读条。通过堆叠精准属性不仅可以提升自己的仇恨能力,还可以降低BOSS的招架几率,进一步提升自己的生存能力。

有玩家可能会疑惑,对于正面硬钢的坦克职业来说,精准非常有价值,但是对于站在背后输出的DPS职业精准又有何意义呢?其实对于DPS职业来说,精准的价值就是降低BOSS的闪避。

玩家角色在背后是没有闪避机制的,而BOSS却是360度无死角的闪避,无论玩家站在哪个方向都会有闪避。虽然对于DPS职业来说精准不存在招架收益了,但是闪避收益还是存在的,因此这个时候精准和命中的比值也变成了1:1,不过两者并不能置换。

多个职业共用BIS,按需入手

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既然精准属性那么优秀,那么自带精准属性,并且基础属性也非常好的百亡腰带也就非常有价值了,而下一件类似的装备就是魔导师平台掉落的耻辱碎片了,不过耻辱碎片需要等到第五阶段才能拿到。

当然,由于TBC怀旧服近战DPS的处境并不算好,所以这件装备的价格究竟如何还未可知,等到T5副本真正开放之后按需入手就可以了。普通玩家能捡漏就捡漏,不能捡漏就等下个CD。

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