作者:NGA-xushoukun4197

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楼主一直是个控制卡组玩家,个人不太喜欢快攻和OTK自闭卡组,所以就是以前人称的圣光双废玩家。这版本坚持用恩牧,任务牧趁乱打到了钻5,然后换骑士上的传。

传说以后就用任务控制牧疯狂探底,已经在匹配钻4、钻5玩家了,没办法只有换个套路了。最后就看到了牌库推荐的中速术,感觉还不错,这版本的术士任务离谱,把术士的强度形成了一个闭环,自残成了正收益,疲劳惩罚给对面,个人觉得还是术士的技能用血换牌太强了。

闲扯了这么多,再来说说卡组,一套抄的中速术,

代码:

AAECAcn1AgbA+QPP+QOE+wOH+wOxnwSXoAQMm80D184DwdEDk+QD2O0D8O0D8e0DiO8DxvkDx/kDg/sD56AEAA==

卡组见下面的图。不要问为什么没有塔拉辛姆,问就是没有,我把他换成了一张面包师,在对战快攻和法师的对局里面有显著的效果。

对快攻体系:比如T7猎,这套牌是优势对局,对局快攻的时候可以不用考虑任务做法,起手找解牌,4费全场打5,1费打2回4,联盟小霍格这种,优先解怪,一般T7解了一波场,场面不足,伤害就不够了,术士这套回血很充足,只要不卡手基本稳吃。

对任务自闭体系:比如任务法、奇迹贼、马王术、任务德这类,起手尽量找过牌3费过3,然后是安纳塞隆、联盟小霍格,尽量早点下大怪,逼迫对面解场,经常会出现任务法做完了任务但是没有牌用、奇迹贼被迫提前启动伤害不足等情况;如果对面解不了场,那就风怒一套带走。

对站场体系:比如污手骑、任务贼、暗牧这类,起手过牌3费过3可以,找4费全场打5和联盟小霍格,这些职业都属于需要靠场面蹭血,然后打爆发终结的,4费准时的AOE会让对面节奏打乱,也可以提前让我们的333猪猪打出战吼。

对中速体系:比如养牛猎、任务萨。这里要提一个猎人养牛打法,把牛牛养到很大,然后一回合踢两下,配合给对手招11的恶魔怪,很容易被秒。

这种起手找大怪,做场面,对手的牌直伤不少,控制靠冰冻,注意算好费用。任务萨满就正常的留333过牌、大屁股随从和联盟小霍格,在5-6费的时候做一波场面返场,萨满也是容易空手牌的。

整体下来这套牌没有太多劣势对局,除了内战的马王术感觉有些吃力以外,其他的卡组都是小优,对战场的体系、任务、快攻体系都是大优对局,适合这个月想冲11星的玩家。

PS:想吐槽下术士这任务,真的是有测试过的么,还是设计师就是嘴硬不想承认设计有问题才不改的。

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