今天上午10点,游戏科学在《黑神话·悟空》预告站放出了UE5实机演示视频。《黑神话·悟空》的整体质量如果都能像实机演示这么棒,那绝对是一流大作!

如果在多数平台都能流畅运行,画面损失也不大,那么即使拿去跟《只狼》《黑魂3》这样的大作相比,也毫不逊色。甚至由于中国文化的加成,那种独特的东方美学和沉浸感,会让《黑神话·悟空》成为我心目中的年度最佳游戏!

唯一的问题是,这个游戏我可能也通不了关= =

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今天发布的UE5实机演示让人震撼,雪景异常真实,仿佛身临其境。猴子一棒把小妖推下悬崖,让人忍俊不禁。这也意味着,游戏里会有不少有趣的环境杀。

有个小怪明明已经快死了,却能挥出最后一击才倒地。看来怪物的行动模组有很多种,不能看血槽空了就大意。

游戏里存在狒狒放屁这样的嘲讽技,似乎看到了DOTA2里的轮盘嘲讽= =狒狒会磕头求饶,然后趁机偷袭,怪物的战斗智商很高呀。

小西天土地把猴子变成了一只蝙蝠,就像最初视频中能变成蝉一样。估计很多解谜和宝箱,需要用这样的飞行形态去应对。

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猴子与龙的战斗惊心动魄,我一直在想,这冰面也太结实了。最后龙果然击碎冰面,和猴子一起掉进湖水里,不知道猴子会不会避水诀:)

猴子有一招是把棒子支在地上伸长,我以为只是在躲地面技能。没想到棒子伸长以后,竟然能远距离攻击!这一招原来是攻守兼备。

视频的末尾,猴子遇到了一个黄衣boss。他可能是未来佛弥勒,也可能是黄眉大王假扮的弥勒佛。“未来”一词应该是双关,既指代弥勒佛,也可能指猴子所处的时空是未来。

猴子最后被打败,惊慌逃走时又被妖怪拖了回去。片末的金钵,显然就是当年黄眉怪用过的弥勒佛的法宝。

《黑神话·悟空》把西游记中黑暗、反叛的一面表现得淋漓尽致,同时又充满了命运的呓语和史诗般的悲壮,让我想起了周星驰的电影《西游·降魔篇》。这部游戏似乎要讲述的是,猴子重走西天路,领悟到成佛真相的故事。

一部好的文化作品,一定融入了自己的独特理解。《黑神话·悟空》的文化氛围渲染非常够味,我对它的游戏质量充满信心。

唯一的建议是,能不能把游戏设为3个难度,拯救下手残党?