8月14日《重返帝国》公布了首个实机实录演示,这款以“即时操作战略”为核心特色的策略类手游由腾讯天美工作室与微软Xbox Game Studios合作研发,强强联合,《重返帝国》绝对可以称得上本年度策略手游的重头戏!

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早在2021年5月腾讯游戏年度发布会上曝光了《帝国时代的》CG预告,就受到了不少帝国时代老玩家的关注,《帝国时代》的老玩家纷纷感叹经典IP的回归:

“帝国时代老玩家看了CG后表示期待,作为怀旧玩家时不时的会打开电脑玩两把童年游戏,不过随着生活越来越忙,开电脑成为了一件很奢侈的事。这回好了,有了重返帝国碎片时间也可以来一会了,可见手游化还是个大趋势,但因此会少许多游戏性与玩法细节也是不可避免的,总的来说还是谨慎看好,十分期待!”

“可以说是策略游戏鼻祖之一了,现在终于可以在手机上体验了!”

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在8月14日的实机实录演示,两位名叫伐伐和木木也在以一种“梗”的方式向帝国时代的老玩家打暗号,而开篇反复出现的羊也对应着《帝国时代》游戏中羊的各种“妙用”:不仅提供的食物多,还能探路,可以说是玩家们前期最宝贵的东西。

这些都无一不在向帝国时代致敬。

但其实《重返帝国》的游戏玩法和帝国时代并不完全相同,《重返帝国》介于传统策略手游与即时战略游戏二者中间。和传统策略手游相比,它有更高的自由度;而对比即时战略游戏,它更强调发展、策略与社交。

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《重返帝国》最大的特点是即时战场,其即时性完全能够与PC端游戏相媲美!

在游戏中玩家可以手动微操部队,随时改变军队走向,精细化地进行各种走位,从而指挥多个部队协同作战。相同的战斗,玩家可以用完全不同的策略来应对:攻城,玩家可以选择兵分几路攻击敌方城墙薄弱处,也可以用特殊攻城兵种集中力量从正面打开缺口,又或者用车轮战拉开阵线···每一种策略都可能导致完全不一样的故事走向。

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当然!想赢得最终战争,必须要在攻守交互中有极高的策略性才行,否则顾此失彼。这种自由开放的策略性玩法,让玩家真正体会到每一次的操作和决策对战局的影响,充分发挥自己的军事谋略,大大提升游戏参与感!

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不仅如此《重返帝国》的另一个亮点——超大联盟城池,也同样令人充满期待。它完全还原了真实世界中城城相连的壮大景象,数千个大大小小的城池相连,每一座城池都有着不同的地缘结构。游戏中每一座超大联盟城池内都设置不同效用的建筑群:科研建筑、防御塔、城墙等。这些建筑群的摆放位置完全由联盟中的决策者自行决定,以将布局达到最优的防守效果,在两军兵戎相见时进一步还原真实冷兵器战场的对抗体验。

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而且为了全方面提升玩家的沉浸感体验,《重返帝国》整个游戏画面采用3D超清写实画风。从大的建筑物到将领人物的头发走向都非常考究:中世纪的石砌城堡、哥特式的西式建筑,还原不同国家建筑物的真实细节,整个大场景宏伟壮观;人物角色应用真实的毛发系统和皮肤质感,性格鲜明,精细生动。这些细节的加成都将带给玩家真正的沉浸感体验!

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相信在《重返帝国》中,还有不少的惊喜玩法等待我们去解锁,老玩家们也能在其中找到不少致敬经典的玩法,届时又是一波波回忆杀来袭,各位伐伐伐伐木工们,你们准备好了吗?