各位观众老爷大家好啊!今天我们来说一说游戏里这台两极分化严重的车,有的玩家说他卡点无敌,有的玩家说他是巨坑。他就是S系八级银币重坦——IS-M

聊聊历史

WG对IS-M的背景故事写的是——IS-M是1944年初尼古拉·沙什穆林在第100号基洛夫工厂提出的对IS-2进行重大修改的一个项目。这种设计的特点是一门长筒122毫米炮和后置战斗舱。该项目因IS-6更受青睐而被中止。IS-M是一台图纸车,游戏里的也是白毛子自己胡诌的。

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IS-M方案

火力数据

白板期的炮是那杆老伙计了,经典的D-25T,这杆金币弹只有217穿的炮就不必多言了。完全体的122mmD-25BM炮,也并没有好到哪里去。

首先就是穿深的问题,银币弹AP穿深212,金币弹APCR穿深也仅仅240;这样的穿深放在一台八级重坦上,银币弹还好,金币弹是基本不够用的。而且弹速都相当的慢,穿深衰减也比较厉害,再配上这糟糕的精度和缩圈时间,基本杜绝了的黑枪的可能。

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火控数据看起来也很糟心。百米精度0.43,缩圈时间长达3.4秒。远距离输出的情况下,还没缩好圈,机会就已经过去了。好在他的三扩系数0.17/0.17/0.08还算不错,不至于近距离飞天遁地。

移动过程中圈的扩散不算太大

“缩圈无用论”

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落点明显偏离准心

优秀的炮塔转动扩圈

防护

关于这台车的装甲,不同玩家对它有不同的评价。有的玩家说他很脆,有的玩家说他很硬。就单单从造型上来说,后置炮塔最有优势的玩法就是卡墙角。

有角度时裤裆等效

如何卡好墙角也是一个问题,角度摆的小了,它的首上和侧面就会很脆;如果角度稍微过大,侧面装甲又可能变得脆弱

防御8级车的首上装甲

白板期炮塔的IS-M,是真的难受,100出头的正脸等效,六七级小老弟都能抽脸。而且这个时期还相当之长,要等点出了炮之后才能研发炮塔,简直是折磨。完全体的炮塔正面防护能力还是相当不错的。

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摆出合适的角度对IS-M来说十分重要,藏好裤裆,合理利用厚实的侧面来垫高正面等效,都是在考验着车长门对角度的理解和应用。

机动数据

它的机动只能说是能跑,但是跑不快。本身车重就达到了55吨,配上一台750匹马力的发动机,单位功率就只有13,再加上糟糕的履带阻力系数:1.05/1.63/2.40,更限制他的是只有那35的极速,让转场支援成为奢望,多数时候只能一条路走到底。

垫底的视野

IS-M的视野是8级车里除了火炮外最差的那一批了,基础视野仅有350m,牺牲配件带上高光都没救的那种,还是专心于肉搏吧。

带上高光392 -_-

总结

IS-M是一台很容易让人血压上升的车。炮控不行,视野隐蔽差,唯一的出路就是前线肉搏。建议直接不必研发履带和发动机,只点必要的炮和炮塔快速过坑。它的防守能力要远强于它的进攻能力,找好掩体,摆好姿势,守好自己面前的这片土地,其他的就交给队友吧!

IS-M这台车强度很一般,火力也不太行,但很考验摆角度的技术,他是卡点王,前提就是会合理利用厚实的侧面来垫高正面等效说他是巨坑,是因为火力等综合能力太差。但是通过这辆车的练习,会让车长们在晋级之后的高级车705工程的时候更加得心应手,毕竟若是习惯了IS-M的打法,升级到705工程后就能获得加倍的快乐。

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