从《原神》进入公众的眼光里开始,关于它的风评问题一直没停过,不过现在的网友也越来越清楚,这是因为米哈游动了那些国产游戏市场的蛋糕,导致它不停地被人抹黑、挑事和引战。

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但是这些行为却没有让《原神》彻底凉透,相反全世界游戏圈子里的人都知道了《原神》的存在。

不过也正是因为《原神》太过出名,以至于它的一些相关话题甚至都被搬到了辩论赛上讨论。

是的,我说的就是在8月中旬举行的华语辩论世界杯,这个世界级的辩论赛每年都有举办,而且参加辩论的队伍来自全球各地。

今年也不例外,只是一般情况下关注的人很少,而正因为这次辩论赛上提到了《原神》的话题,使得这场比赛的事情也被网上的许多媒体资讯报道了。

01.胜负从一开始就已经分出

原神在这场比赛中所代表的话题是“《原神》的出现是不是国产游戏的黎明时刻”,按照惯例,正反双方的辩论话题是通过抽签来选择的。

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而抽到这个话题的第一场正反方队伍,分别是广州大学和清华大学。

由于原神普遍存在的争议性,这个话题在比赛开始之前就吸引了很多的吃瓜网友,网上的围观讨论区甚至都已经开始出现浓浓的火药味。

主办方也看出了这次话题辩论的尖锐性,为保护参赛者的隐私安全,特地将双方选手的名字进行了匿名处理。

当我们都期待着接下来的比赛会十分激烈时,现实却摆了我们一道。

通常来说比赛双方应该是,互相就原神游戏自身存在的各个争议点展开激烈讨论的。

但令人意想不到的是,作为反方的清华大学开局居然来了个“将计就计”---

“我承认原神是好游戏,但它的出现就代表着国产游戏的黎明时刻吗?”
“黎明之前是彻底的黑暗,正方辩友的意思是说原神出现之前国产游戏环境都是黑暗的吗?”

清华突然顺着正方观点来向对方出招,广州大学的选手也一时间之内被他们给牵着鼻子走了,使得话题变成了“什么是国产游戏的黎明时刻”,或是“原神配不配得上国产游戏的黎明时刻”

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由于话题内容变了,双方的讨论点也从原神这款游戏,转移到了国内游戏市场方面上的问题,例如资本、渠道、盈利等等。

网友们也都傻眼了,这怎么跟事先说好的不一样啊?

反方甚至还借机抛出了《原神》氪金和评分两方面的问题,例如抽一个五星角色要一千块,Steam上的国产游戏评分比原神还要高之类的话,听着也是有种血压升高的感觉。

最后,反方清华大学以9:0碾压了正方广州大学,赢得这场辩论的比赛。

然而令人想不到的是,比赛的第二天清华大学又一次抽到了这个话题,不同的是这次轮到他们来当正方,反方则是安徽建筑大学。

而这一次清华大学的攻势就更厉害了,一开场就已经占领了高地,拿着《原神》这一年来所创下的诸多成就来驳斥对方。

反方则以国内目前的游戏现状来回应,并且还提到了其它一些优秀的国产游戏来与《原神》进行比较,更厉害的是双方甚至还引用上了电影《让子弹飞》里的台词桥段来论述,结果进一步奠定了正方的胜利。

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两场比赛之下,清华大学在正反方辩论上都取得了9:0的胜利,属实厉害了。

回看一下清华大学在辩论赛上的表现,毫无疑问他们绝对是标准的正方队伍,开场就认定《原神》是好游戏,然后借机将话题的重心慢慢地转移开。

其实无论是《原神》还是清华,这场相关话题的辩论赛上,两者都是赢家。

因为《原神》不管是不是国产游戏黎明时刻,它的成功都已经是板上钉钉的事实,用“氪金”和“垃圾”这些标签来黑原神已经起不了多大作用了,《原神》就是一款质量优秀的国产游戏。

看情况好像这个话题似乎可以就这么结束了,其实不然,这场辩论赛上还有一个很大的槽点值得我们去思考。

那就是清华大学在辩论赛上采取的战术策略,怎么说呢,感觉挺不光彩的。

02.钓鱼高手

第一场辩论上,清华大学作为反方没有直接去驳斥《原神》,而是“借力打力”,开头同意《原神》是好游戏,然后以“黎明时刻”一词为字眼反击对手,逐渐地将话题重心往《原神》身上移开,设套引诱对方走进自己的“陷阱”里。

这样一来,敌我双方的战况就已经显而易见了,清华大学也就能轻易赢下这场胜利。

可是这个过程大家看得也是心情复杂,因为双方在比赛上没有抓住原神游戏的问题来展开讨论,很多反驳发言都显得选手都是一群云玩家,基本没怎么玩过游戏似的。

他们是否有玩过我就不清楚了,但清华大学的这个战术实在有点阴。

而且从清华队伍的发言来看,这个辩论的技术水平非常像是网络上普遍存在的“祖安对线”,就像一群杠精那样发表各种“降智”言论,将对方的思维耍得团团转,不断为自己在辩论赛上增加优势。

无独有偶,清华大学在另一场与嘉庚学院有关虚拟偶像话题的辩论赛上故技重施,双方不停地揭人长短,整个过程就是一场典型的互相伤害。

甚至在双方辩论时间不多,对方在局势不妙且被对方压着打的情况下一度破防了。

面对清华选手在辩论赛上的表现,评委自己都看不下眼了,出面吐槽道:“你们讨论人才圈地,列那些资本数据,是玩家会在乎的吗?”

首先,辩论的目的不是为了扳倒对方,而是通过双方的据理力争,在双方观点的交锋中,通过辩证的方式让大家可以更全面地看待问题,从而不断地追求真理。

而作为大家印象中的“优质人才”的清华大学生却是采用这种方式来与对方辩论,将心思都花在利用比赛的套路和技巧以获得胜利,纯粹的为辩而辩。

钓鱼、抠字眼、反其道而行之,这些都是他们在这两场所使用的辩论技巧,说穿了就是为追求输赢从而忽略了辩论本身的意义,吃相难看。

其次是辩论双方的思维局限性也确实太大,讨论着讨论着就成了一场没什么技术水平的对线,而且经常比烂。

这也是为何在原神话题辩论上,所有围观的网友看了都非常失望,就算是支持《原神》的一方,看到之后也觉得他们只是在用自己讨厌的人的语气来回怼而已。

算了,反正这件事还是继续让网友们来讨论吧。

03.最后

回到开头,从各方面来说,《原神》能出现在辩论会赛场就已经是一场胜利了。

别看《原神》被那些人喷得很烂很糟糕,可你要知道如果《原神》是真的烂,那它怎么可能如愿以偿地上线,还能一直火到现在呢?但凡是好的坏的,与它有关的话题一律都是热点。

另外,再好的游戏也会有人不喜欢玩,这是很正常的事情,但就因为自己不喜欢就要向大家说这是个烂作,那这就是你的不对了。

还有一件事就是,《原神》虽然是很优秀,但也不要过分吹捧,毕竟现在有些人正面黑不过,就用捧杀的方式来反串黑,这个也要当心点。

总之,希望所有喜欢《原神》的玩家继续去喜欢《原神》,千万别被网上那些人给影响了。