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作者|市值榜 任华

编辑|刘珂

北京时间8月17日,虎牙(NYSE:HUYA)公布了2021年第二季度财报。财报显示,公司第二季度营收为29.624亿元,同比增长9.8%;不按美国通用会计准则,归属于虎牙的净利润为2.50亿元,同比减少24.47%。

直播服务依然是虎牙营收的顶梁柱,贡献了25.792亿元,占比高达87.06%,同比增长0.6%;广告及其他收入较去年同期增长189.9%至3.832亿元。用户数方面,移动端MAU(月均活跃用户数)达7760万,同比、环比均保持增长;总付费用户数为560万,而去年同期为620万。

另一方面,虎牙的营收成本呈增长态势——本季度为23.811亿元,同比增长12.2%。销售和营销费用为1.67亿元,较去年同期增长45.9%,主要原因是推广公司的内容、产品、服务和品牌的营销费用增加。

01 合并被叫停,斗鱼与虎牙成“难兄难弟”

资料显示,虎牙和斗鱼是市场上两大游戏直播平台,从营业额看,虎牙和斗鱼市场份额分别超过40%和30%,排名第一、第二,合计超过70%;从活跃用户看,双方市场份额分别超过45%、35%,合计超过80%;从主播资源看,双方市场份额合计超过60%。

虎牙和斗鱼虽然是竞争对手,但二者背后都有腾讯的身影。腾讯拥有虎牙单独控制权和斗鱼控制权,双方还差点被合并成“一家人”。

但在今年7月10日,国家市场监督管理总局公告称,禁止虎牙与斗鱼合并。

在今年年初创下历史新高之后,两家公司的股价都一路下探,截至8月17日美股收盘,斗鱼从最高的20.54美元/股,跌至3.42美元/股,跌幅高达83.35%,市值仅剩11.09亿美元;虎牙从最高的36.33美元/股,跌至9.5美元/股,跌幅高达73.85%,市值仅剩22.44亿亿美元。

02 更大风暴还没来?

虎牙斗鱼合并案被搁浅后,游戏直播的格局将会怎样发展?

单从两家被合并方的角度来看,或许更加不利于斗鱼。近两年,无论业绩、股价或者头部达人资源,其下行压力甚为明显。

从最新业务数据来看,2021年第二季度,斗鱼总营收23.368亿元,同比下滑6.83%,净亏损为1.817亿元,去年同期净利润3.193亿元,由盈转亏;虎牙总收入29.624亿元,同比增长9.8%,净利润为2.50亿元,净利率达8.4%,连续15个季度盈利。

二者恢复独立后,斗鱼看起来要承受更大的压力。

如今,在短视频直播平台的猛烈攻势下,游戏直播正迎来变局。尤其字节跳动正激进扩张游戏版图,例如今年3月豪掷40亿美元收购沐瞳科技,旗下重度游戏已超过16 款,覆盖吃鸡、SLG、MOBA、MMORPG等主流类型。

对于牵头合并的关键一方——腾讯,能产生多少实际影响?

“游戏直播只是腾讯游戏业务的衍生环节,合并被叫停,尚难对其带来实质性影响。”互联网和游戏产业观察者张书乐认为,这只是暂缓了腾讯用版权制约游戏直播内容的节奏,延缓时间的长短、窗口期还有多久,却很难说。

然而,这不并等于划上句号。

公告中一些判定细节值得重点关注:腾讯在上游网络游戏运营服务市场份额超过40%,位列第一;被腾讯控制、合计占下游游戏直播市场份额超过70%的虎牙、斗鱼如果合并,将进一步强化腾讯在游戏直播市场的支配地位,使其有能力和动机在上下游市场实施闭环管理和双向纵向封锁,具有或者可能具有排除、限制竞争效果将不利于市场公平竞争。

目前,暂时没有腾讯受到系统性审查的迹象,但在游戏运营领域,其是否具有市场支配地位、是否存在限制竞争的行为,仍值得关注。

另外,腾讯还参与了大量未依法申报的经营者集中,例如将盛大文学与腾讯文学合并,组成现在的阅文集团;收购酷我、酷狗成立腾讯音乐娱乐集团等。

清华大学国家战略研究院特约研究员刘旭曾评论称,“市监总局是有义务公开查处以上案件的,不排除会禁止一些未实施的并购,甚至拆分已实施的并购。”