Hello!大家好,我是猫寻!

庄园里“路人”玩家终究是最多的,所谓的路人,其实是指单人,字如其意,单人进行游戏,你的队友怎样,你的对手如何,一切都是未知数。

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很多路人玩家都自嘲自己在游戏里没有存在感,匹配到的队友都是一群歪瓜裂枣,战绩一片红,看着内心满目苍夷惨不忍睹。

但你有没有想过单排状态下你的那些所谓的路人队友都在做什么?看完后不禁笑出声。

01:修机,左顾右盼,防监管以及内心戏

进入游戏后的第一件事是找附近的机子,一边修,一边还要切换视角观察环境,只要一有心跳就要做好跑路的准备,大多数玩家应该都是如此。

单排下的路人队友也是这样,开局都是千篇一律的,没有太多的繁琐章节,修机永远是头等大事。

修机的过程中某一位队友正在被监管者追,此时路人队友已经开始了内心戏。

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A在想,坚持一下,这台机子修完就去救你,B在想,随便你倒哪,但别往我这里带,C此时可能在想中午吃的饭没吃饱,还想吃可是饭没了,虽然看上去C的话跟游戏无关,但思绪本就变化万千捉摸不透。

02:被挂椅上众队友的反应

被击倒是迟早的事儿,太早会影响节奏,太晚那自然就是顺利三跑了,当队友被挂上椅子后众队友的反应会是怎样呢?

A在想开局之前就觉得不靠谱,结果就是不靠谱,再看看B也许会救,B此时在修机却心想A会不会去救,她不去救自己一会去吧,C在想完了完了A不救,B也没动作,我咋办?

再然后A认为B不救于是自己去了,B认为自己应该站出来救人,C觉得自己其实也可以扛起一波节奏了,结果就是某个路口三人偶遇了,一人遇难,三方来人,非常感动,都来打团了,可机子没人修了啊,导火索在这里就开始潜伏隐埋了。

03:遗产机到底在哪?

救人的过程十分惊险,但三个臭皮匠终归是有些力量的,监管者寡不敌众,顺利保下队友,但也只是拖延,不该留的人终究还是要走,可是机子问题怎么办?

A想起自己有一台遗产机在鸟笼,于是打道回府,B走着走着迷了路,忘记了自己的遗产机在哪,于是机子一台一台的摸,都是新机,心态崩了,C就在旁边看着,最危险的地方就是最安全的,顺便压一下耳鸣,为自己的聪明才智而感到骄傲。

再然后A的机子破译完了,B逛了大半圈没找到,干脆就近破译,C把自己搭进去了,椅子上摇摇欲坠,速救。

B的机子已经快好了,让A去救,但A太远过不去,于是发信号来让A补遗产,只身一人前去赴宴,C感动,为自己没被队友卖而感到开心,赞叹这一切都是值得的,结果A找不到遗产了。

遗产机到底在哪?

B知道,可是她在救人,C两眼茫茫自己知道才怪,A诉苦找不到啊。

然后C飞天,B买一送一,A找不到遗产,已经在蹲地窖了。

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赛后B刚要发声,A直接退出,C接连退出,打出来的字只能一一删掉,内心苦想单排到底给自己带来了什么,然后下一局重蹈覆辙。

04:个人观点

这看上去是一个很搞笑的故事,让人看完不禁心头一乐,却是实实在在每时每分都在庄园中发生的事情。

单排状态下每个人的思维都无法集中到同一个目标,分头行动以及误解和曲解导致一些细节上需要去填充的操作没人去做,继而引发监管者的滚雪球效应。

是混子也好,演员也罢,单拎出来其中的某一位她们的表现也不会如此难堪,但集中到一起却成为了矛盾体,各种问题应接不暇。

但也得益于单排玩家的窘状才给了监管者希望,因为这是一个速修版本,一人溜,三人修,只要不多修,不浪费,即便秒倒也有大概率演变为平局。

如今排位的现状便是单排是给监管者送分的,而开黑的反倒是监管者在送分,开黑车队笑到了最后,反过来如若没有单排玩家的贡献,很多监管者其实已经坚持不下去了。

所以,不要笑,单排玩家才是庄园中最重要的一个环节,没有了她们,一切也就索然无味了。