相信喜欢玩《辐射4》、《巫师3》、《荒野大镖客》这些开放世界游戏的玩家中,有相当一部分所追求的乐趣,就是这类游戏所能满足的“捡垃圾”快乐。这种“捡垃圾情结”一方面是由于游戏背景中玩家所面对的资源匮乏所致,另一个方面“一屋不扫何以扫天下”的三光精神也成就了这种现代游戏玩家的快乐星球。

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但捡垃圾的快乐,在不少时候也是一种“痛并快乐”,捡垃圾不但重复又枯燥,甚至自己还时不时爆发强迫症等捡垃圾 “临床并发症”。所以大家在捡垃圾的过程中,应该也无数次想象和尝试过,如何让这种快乐更有效率的办法。

而小编最近就在一款名叫《明日之后》的末日生存手游中,遇见到了这样一项关爱捡垃圾症患者的贴心设计。游戏发生在一个因感染全球性爆发,而导致人类世界被丧尸所占据的背景里。玩家扮演的少数幸存者,除了要躲避和击退威胁自身生命的丧尸外,搜集各类求生、建造的物资就是一项重要的生存工作。

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而就在一周多前的游戏大版本更新中,策划举世无双为玩家提供了一个末日生存的全新选择,玩家可以主动选择被改良的变异毒素感染,而成为半人半僵尸的半感染者。做出这样选择的人类,将获得从外貌、体能、到感知的全方面丧尸力。

这样一来半感染者可以不再需要稿子等人类工具,便可快速开采资源,置身捡垃圾的快乐星球。同时这身半感染者本领,更是让日常的丧尸对抗达到了前所未有的爽快程度。半感染者技能中的重力控制,能让玩家时而飞檐走壁,时而空降重击。通过感染孢子的摄取,还能额外拥有毒气和腐蚀液等大范围攻击能力。

与此同时,游戏中还为半感染者种族搭建了一个庞大的地底城市。在这个深达四层的专属半感染者的城邦里,辛苦一天的“垃圾佬”们,可以围坐在酒吧里,一边把酒言欢一边交换更多有效值宝藏的信息。并且这个地下城本身就是一个更大和拥有更多可探索宝藏的“金矿”,捡垃圾的快乐从地面世界瞬间向地底完成倍速延伸。

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并且地下城中还有一个对于更让捡垃圾快乐的设计,那就是在地下三层中,有一个专门进行感染变异改造的场所。在这里,游戏中原本只能基于矿产、农作物的改造加工,扩展到了生化级别。玩家将会有能力创造自己的独有变异体试验,原本一无是处的丧尸将能变废为宝给玩家提供生存帮助。

从游戏更新前放出cg动画和一直神秘兮兮的游戏内名为“破晓”的组织成员来看,无论是给自己加一双麒麟臂,还是插上一对带利爪的翅膀,这些在其他丧尸类游戏中闻所未闻的操作,都很快来到明日之后的现实中。