早柚是随宵宫池子一同上线的新四星风系角色,不少玩家认为早柚才是真五星角色,因为其技能机制非常有趣。

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【技能天赋】

早柚招牌E技能是大地图赶路神技,可上山可下海,重点是早柚滚动中有风元素伤害,在经过元素领域时可以有一次染色,并造成扩散效果。配合突破天赋1,触发扩散反应时,可以给自己回血。以500精通为例,每次触发可恢复900HP,滚动期间总计最多恢复4500HP。元素能量恢复是短按舞踢2颗,长按滚动攻击伤害大约3秒1颗,加上最后的舞踢就是4-5颗。值得一提的是,早柚染色顺序为水>火>冰>雷,与一般风属优先顺序不同。

早柚大招是当前场上角色HP低于70%时单体攻击(扩散小AOE),0命时有着恢复/攻击二选一的呆板限制,所以突破天赋2为受治疗角色的周围角色恢复回复量20%的HP(联机限定),攻击时扩大伤害范围。早柚固有天赋则是晶蝶杀手摒息秘技,自从有了早柚,你就再也不愁晶核会不够,晶蝶随手抓啦。其实不只晶蝶,图鉴生物志的其他分类里的都不会被惊动逃跑。

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【命座】

命座1:元素爆发解除HP%限制,同时攻击敌人与恢复角色。

命座2:元素战技获得强化,点按舞踢提高伤害;长按每0.5秒提升舞踢3.3%伤害,最高66%,Lv9长按舞踢满10秒就是436%的伤害。

命座3:元素爆发技能等级+3;命座5:元素战技等级+3。

命座4:早柚在由于Q只会补当前场上角色,所以比较容易在早柚E滚动时触发,可降低早柚的充能需求。

命座6:元素爆发的攻击与恢复量增加受益于元素精通,每点元素精通提高0.2%攻击伤害,最高400%。每点精通造成恢复量提高3点,最高提高6000点HP恢复量,满效果要2000精通。

命座抽取上建议1命起步,原因同班尼特,但就完全体了;2命输出向玩法需要,或是大地图可以赶路路过一尾巴扇死;4命增强大招提供的输出跟奶量的覆盖率;6命高度发挥本身突破增加的精通收益,同时使精通变成更有价值的命座,但不是主要关键命座。因为早柚在大地图的实用性很高,且趣味满分,实战中建议抽取1命即可,4和6命则依自己能力衡量。

【结论】

早柚用来跑图很不错,蒙德璃月地形很适合到处滚,但是稻妻不适合,联机打副本的亮点是Q技能,有就放,能奶能打范围大。早柚E技能的滚动只能说聊胜于无,长E容易误判时机被怪挥到,所以联机更适合短E,而普攻就算了,可以在E空窗时挥几下。早柚如果数值高一些就是宵宫池真正的五星,就算是不打算抽宵宫的,只要保底抽数允许我都会建议至少抽个0命来当跑图角色。