作者:NGA-Catdarker

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零、宵宫的上火机制。数据采用yhsjjs大佬关于宵宫到底能打出几段蒸发的理论分析所测。

霄宫完美普攻情况下,2.5S内1、4、7段伤害能挂元素,加上Q技能2S一次的独立弱火;而实战中计数器触发通常呈现为与角色和怪物之间距离相关,距离越远越容易变成不完美普攻(1、4、6/5段伤害挂元素)。

一、仅两人情况下霄宫带不同队友时的超载触发情况。

1.皇女:奥兹(0.9S/次)、6命(普攻/次)和圣裁之雷(雷反应/次)同属"元素战技"标签上雷。皇女与宵宫组队超载时,皇女6命频率与霄宫普攻同步。

霄宫无Q情况下完美普攻,皇女总频率远大于霄宫,宵宫后手触发超载(3次/2.5s);霄宫无Q情况下不完美普攻(如在1、4、5段上元素),由于皇女计数快于霄宫,可能出现宵宫1、4段普攻后手触发超载,皇女第5段触发超载的情况。霄宫开Q情况下,由于Q的弱火/2s独立计算,又有多怪死亡重置特性,超载触发情况不可控。

2.雷主:大招(普攻与重击-0.5S/次)上雷。实战情况受角色与怪物间距影响极大。故设一个参考量 T=现间距下普攻打中怪触发伤害所需时间。当(T+普攻动作时间)>0.5s时,即可由雷主后手触发每段超载。因霄宫普攻最小间隔为第1-2段=0.16s,∴当T>0.34s(与敌间距4个身位?以上)时,即可由雷主后手触发每段超载。

默认T>0.34s的情况下:霄宫不开Q、且第6段普攻在第一次普攻后2.5s内触发伤害判定时(与敌间距小于7个身位?),可由雷主完美触发1、4、7段超载。霄宫开Q的情况下,由于霄宫Q独立计算,会出现两次超载由雷主触发,另一次由霄宫触发的情况。(注:与敌间距身位为体感值+脑补,具体待测。)

二、加入第三人时。

1.霄宫开Q+第三人2s/次的弱火,可达成皇女后手触发超载(待测)。

2.雷主超载队需控制与怪距离,与雷主大招需贴敌近身释放相矛盾。

3.精通考虑砂糖必带。

三、邪道配队。

1.对单:如雷霄宫、终末皇女、祭礼砂糖、钟离。

2.对群:霄宫、如雷皇女、金珀砂糖、终末温迪。