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Square Enix 在今(6)日公开 2021 年会计年第一季度(4 - 6 月)的财务损益表,全部事业销量总额高达 886 亿日圆,相比去年成长 1.8%,营业利益则是 173.16 亿日圆,相比去年同期减少 29.5%。

Square Enix 旗下包含了数字娱乐事业 698.76 亿日圆(-6%)、实体游乐事业 94.52 亿日圆(+105.4%)、出版事业 72.46 亿日圆(+32.6%)、产权事业 29.77 亿日圆(-12.1%)。

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Square Enix 在数字娱乐事业的总体营收表现为 698 亿日圆,其中 MMO 事业的比例为 116 亿日圆、HD 游戏事业的比例为 251 亿日圆,最后则是手机和网页游戏事业,比例为 330 亿日圆超出 HD 游戏事业不少,看得出来 Square Enix 主力收入仰赖 HD 游戏和手机/网页游戏。

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其中 MMO 游戏的销售量比去年同期增长 14.9%,达到约 115 亿日圆的纪录,Square Enix 表示会有如此状况是因为《Final Fantasy XIV》的订阅人数增加而导致,受惠于该作近期大受欢迎的缘故,进而带动 MMO 事业的业绩增长。

手机/网页游戏也是相比去年同期增长了 30 亿日圆,而 HD 游戏事业则是相比去年同期减少了 90 亿日圆。

Square Enix 对此给出的解释 HD 游戏下滑理由是因为《Final Fantasy VII 重制版》销量下降而导致,《先遣战士》和《NieR Replicant ver.1.22474487139...》的发售并不足以超越去年的销售量。

相比起伏不定的 HD 游戏事业,依旧稳定成长的手机/网页游戏事业则是在这次交出了不错的成绩单,随着时间不断维持成长,近几年的营收变化可参考下表。

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