魔兽世界TBC版本术士确实崛起了,相信各位小伙伴都感受到了术士的伤害,尤其是在五人本A怪的时候,种子伤害确实非常离谱,甚至在H本的某些地方也能AA,术士现在也是一个受到玩家欢迎的职业,但是现在术士玩家确实不多,不少玩家都认为术士这个职业虽然在TBC版本翻身了,他们认为术士不好,导致现在术士在团本非常稀缺,甚至在某些服务器术士下本甚至还有补贴,这就非常尴尬了。

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那些说术士不好玩的玩家,直接让术士这个职业再次被推到风口浪尖,没有这些玩家术士也没有这样的游戏体验,术士玩家此刻心里想的就是请你们加大力度,术士确实什么都好,就是不好玩。确实很多玩家认为术士不好玩,但这些观点确实不够全面,毕竟一个职业好玩不好玩是一个非常主观的概念,同样的东西有人觉得不好玩,肯定就有人感觉好玩,就跟挑食是一个性质的事情。

我们不能根据自己主观概念来决定职业好玩程度,这是非常自私且傲慢的做法,大家可以说这个东西喜欢玩的人不多,但不能说绝对不好玩,要知道你讨厌的东西,别人就不一定讨厌,如果硬要说术士这个职业不好玩的话,会冒犯到那些喜欢玩术士的小伙伴。当然怀旧服玩家集体素质还是需提升一下,毕竟歧视不是体现在这一个方面。

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对于才开始接触术士的时候,种子伤害出来之后,伤害确实非常高,这时候你会感觉到术士这个职业很猛,当然疲劳感就是你在玩了几天之后,会发现在五人本的时候伤害基本都是你打的,这就非常尴尬,毕竟术士就是这样的职业,AOE伤害高就得能者多劳。

魔兽世界TBC还没开的时候,大家都在讨论术士和猎人会翻身,但版本开放之后职业基数差距特大,无论是H本还是团本,术士基本都是香饽饽,但这并不带术士不好玩,那些说术士不好玩的人,只是被大流所裹挟,各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。