猎人是魔兽世界TBC版本怀旧服中公认的单体DPS之王,这一点从WLC上格鲁尔的伤害排名也可以看出来。然而随着其他职业玩家的不断努力,猎人的处境也变得岌岌可危,甚至连格鲁尔DPS第一的宝座都丢掉了。

狂暴战单体超越猎人

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上面是WCL格鲁尔最新数据,可以看到排名第一的并不是猎人,而是一名被玩家们广泛认为跌落神坛的狂暴战。虽然仅仅比第二名的猎人多了10点秒伤,但是第一就是第一。

经常关注WCL的玩家应该对这位名叫“Ahlaundoh”狂暴战不会陌生,在绝大部分玩家都认为狂暴战不行的时候,该玩家一直坚持狂暴战,并且也是TBC怀旧服首个在格鲁尔1号打出6000以上秒伤的玩家。

当时其他玩家普遍认为格鲁尔1号这种多目标,并且耗时较短的战斗比较适合狂暴战的发挥,狂暴战打出6000秒伤并不能说明什么。而此次在格鲁尔本体打出2577秒伤之后,也算是再次证明了狂暴战的强大。

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很多玩家看到狂暴战打出这种数据往往会认为这是24保1的刷榜结果,其实并非如此,在职业配置中,狂暴战和猎人在同一个小队,也就是说狂暴战能够获得的资源,猎人也同样可以获得。

众所周知,格鲁尔是一个比较坑近战的BOSS,不仅有崩裂击飞效果,近战范围内还有落石,也就是说狂暴战的输出环境是不如猎人的,在这种战斗环境下狂暴战都能打出如此高的伤害,可见与24保1并没有太多的关系。

狂暴战的优势

看到这里,可能会有玩家觉得疑惑:“明明都说狂暴战不行了,为什么还能拿出如此高额的输出呢?”其实原因主要来自于以下几点:

1,虽然TBC版本狂暴战的怒气机制被削弱了,但是也没有想象中那么拉胯,而现阶段狂暴战的装备都普遍好于其他职业,单单是一个锻造武器就是其他职业无法媲美的。

2,为了尽可能地降低怒气机制带来的影响,该狂暴战玩家把命中属性堆到了极致,全身宝石几乎都是命中宝石,命中高了,怒气获取速度自然也就快了。

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3,在常规战斗过程中,狂暴战的伤害一直没有赶上猎人,而真正让狂暴战伤害爆表的正是斩杀阶段,斩杀配合鲁莽,让狂暴战直接超过了猎人。

4,该团队格鲁尔的战斗时长仅仅只有2分19秒,在这个时间段内,这个战斗时长让狂暴战几乎一直处于爆发期内,如果战斗时间太长,估计狂暴战的伤害也就追不上猎人了。

当然,该狂暴战的DPS仅仅是个例,WCL上除了该狂暴战之外,后续的30名依然是猎人,但是魔兽世界有一句广为流传的名言——没有最强的职业,只有最强的玩家,因此相信随着时间的推移,还会有更多的弱势职业打出令人叹服的输出。

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