目前已知信息表示,索尼此前世代的主机PS4在2020年6月30日销量突破1亿台,完美碾压微软XBOX成为史上最畅销的游戏主机,在有限的服役周期内,成为了一个传奇,同时也宣示着索尼独占策略的成功。

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PS4是索尼于2013年发布的家用游戏主机,采用高动态范围(HDR)影像技术,游戏场景细腻真实,同时支持PS VR头戴设备,实现360度全方位包围。即便是现在PS5已经上市,但PS4仍然支持市面上绝大部分游戏。

同时,在本世代的客厅主机大战中,索尼似乎也凭借着更值得期待的独占游戏阵容,再一次征服了更多玩家。

截至7月18日,索尼宣布PS5现已成为公司销售速度最快的PlayStation主机,目前销量已突破1000万,比PS4同期快了近一个月。另外《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫里莱斯》销量突破650万、《死亡回归》销量突破56万、《瑞奇与叮当 时空跳转》突破110万、《MLB The Show 21》销量突破200万。

延伸阅读

给PS5加装一块规格较低的固态硬盘,会造成体验差距吗?

索尼在今年7月推出了 PS5测试版系统更新,并初步开放了主机扩展硬盘的支持。索尼官方推荐玩家使用容量在250 GB~4 TB 之间、读取速度为5500MB/s 以上的 PCIe 4.0 NVMe 固态硬盘(固态硬盘简称 SSD)。随后希捷、西部数据等厂商相继宣布旗下 SSD 新品支持 PS5扩容。

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不过假如给 PS5加装一块读写速率较慢的硬盘,会影响实际的游戏表现吗?外媒测试者 Sean Hollister 就对该问题进行查证,最终结论也出乎大家的意料。

Hollister 找来了一块威刚 XPG Gammix S50 Lite 固态硬盘。这块 SSD 的读取写入速度分别为3900MB/s 与3200MB/s,远低于索尼官方的推荐标准。作为对比,Hollister 还将 PS5内置硬盘与一块5000MB/s 速率的 Sabrent Rocket 500GB 硬盘同时列为测试对象。

威刚 SSD 读取速度截图

通过实际对比, Hollister 统计了三块 SSD 对多款游戏的读取表现,并制作了一张读取时间对比表:

可以看到,三块 SSD 读取游戏的速度几乎没有差异,慢速硬盘的读取时间差仅为1~2秒,甚至在读取 PS4版《如龙7》时更快一些。也就是说在加载游戏时,慢速 SSD 也可提供良好的游戏体验。

与此同时,测试者还对硬盘的写入速率进行考察,结果同样很有趣:将 PS5与 PS4版《最终幻想7重制版》所有内容复制到 Sabrent Rocket 500GB 硬盘的用时为2分26秒,但相同数据复制到 PS5内置硬盘的用时却为12分47秒,足足是前者的5倍多。

Hollister 在总结文中提到,对于威刚 XPG Gammix S50 Lite 和 Sabrent Rocket 500GB 这两款 SSD,它们装载游戏时的写入速度均为1100MB/s。但将游戏传输至 PS5内置硬盘时,写入速度仅为220MB/s。虽然三块 SSD 的读取速度都比传统机械硬盘高出不少,但 PS5内置硬盘的写入速度明显更慢。

对于此现象,Hollister 推测索尼可能主动限制了 PS5内置 SSD 的写入速率。目前 Hollister 已向索尼咨询相关问题,但索尼方面没有回应。

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来源:The Verge

既然速率较慢的 SSD 不会造成明显的体验差距,那么现在是不是只要买一块规格较低的 SSD 就好了呢?Hollister 对这个问题保持了谨慎态度。

他认为索尼提出推荐标准是有原因的,因为当今的 PS5尚未发掘出全部潜能,游戏开发者会在未来制作出更加精良的作品,对硬盘读写速率的要求可能会逐渐提高。慢速硬盘如果不能长期服役,对玩家而言也会造成损失。

「失眠组」技术总监 Mike Fitzgerald 同样呼吁玩家购买高性能 SSD

最后 Hollister 还提到了 Xbox Series X 的性能参数,其数据传输速率为2400MB/s,低于 PS5内置硬盘的读取速度。但对于奉行多平台策略的第三方厂商,如果不是专为 PS5进行优化,那么 PS5自身的硬件优势也无法充分发挥。

来源:The Verge/Playstation Lifestyle