8月4日,索尼公布了截至2021财年第一季度财报,财报显示,索尼第一财季营收为2.2568万亿日元(约合人民币1336.03亿元),与去年同期1.9629万亿元相比,增长15%。另外索尼股东所得净利润为2118亿日元(约合人民币125.39亿元),较去年同期的1936亿日元增长9%。

打开网易新闻 查看更多图片

从财报可以看出,索尼主要的盈利大头在游戏相关行业,其中游戏以及其DLC内容收益最多,突破6千亿日元。此外,游戏硬件也有不错的增长,从去年第一财季的1千1百亿日元到今年同期的接近1千8百亿日元。同时,游戏会员服务的收入也有所提升,这一切很有可能归功于今年索尼游戏机主力:PS5。

随着游戏主机市场日渐升温,PS5成为索尼绝佳的销量密码。对于索尼来说,一台PS5不但能满足玩家玩游戏的需求,还可以促进其它相关的额外消费,比如游戏、会员以及电视等相关配套。

财报显示,消费者对PS5的热情可谓非常高涨,推出后的销量直接超越去年同期的PS4。然而,消费者对游戏软件的购买热情似乎下降了,而且月活数据相比去年同期有所下降,这意味着部分用户的PS主机使用频率有所降低,出现了“吃灰”的现象。

打开网易新闻 查看更多图片

另外,受游戏主机的影响,索尼的电视营收相比去年同期翻倍增长,毕竟游戏主机的显示设备主要是电视,给索尼游戏机配备一台索尼电视也不是什么新鲜事了。值得一提的是,索尼移动手机去年实现了盈利,今年又亏钱了。

凭借索尼粉丝对PlayStation的忠诚度,PS5会比PS4取得更大的成功,而且PS5的玩家数量一直在增长,说明消费者对PS5的认可度还是非常高的,事实上,也确实像索尼所说的,PS业务实现了显著的增长。

不过,想要让玩家的PS5不再吃灰,推出更多实惠好玩的游戏是索尼需要考虑到的。毕竟,没有人愿意买一台没什么好游戏玩的游戏机。