魔兽世界TBC版本怀旧服开放P2阶段测试以来,瓦斯琪已经早早被玩家拿下了首杀,凯尔萨斯却无限团本。或许是暴雪觉得凯尔萨斯的难度太高了,于是对其进行了一定程度的削弱,然而即便是削弱后的凯尔萨斯依然不是玩家能够轻易战胜的,原因就是BOSS的数值并不是原版。

凯尔萨斯血量变化

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在TBC怀旧服开放之前,暴雪曾经表示将会把副本难度设置为最初版本,因此玩家们也是有心理准备的,然而令人遗憾的是,当凯尔萨斯开放测试之后,玩家们却发现这个所谓的最初版本只是暴雪一句空话罢了。

TBC测试服中凯尔萨斯的血量为600W,四顾问的血量为150W,在测试初期,由于四顾问血量过高,玩家们在P3阶段刚刚打掉第二个顾问,凯尔萨斯就被激活了,随之而来的就是团灭。

随后暴雪把四顾问的血量削弱到了75W,却没有削弱凯尔萨斯本体的血量,于是开荒团队在打完四顾问之后的第五阶段又遭遇了本体无限灭的情况。

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如果仅仅看开荒过程,很多玩家可能会觉得开荒团队太菜了,其实并非如此。在十多年前的2.0版本中四顾问的血量就是75W,凯尔萨斯的血量则仅仅只有400W左右。这也意味着暴雪使用的并不是初版难度,而是初版难度基础上的魔改难度。

即便是2.0版本的难度,也没有任何一个团队在2.0版本首杀过凯尔萨斯,凯尔萨斯的首杀是在外服开放2.1版本当天完成的,也就是2.1版本。而国服由于开放时间较晚,所以在开放之后的一个月才拿到了凯尔萨斯的首杀,从2.1到2.3版本国服一共只有30多家公会打掉了凯尔萨斯。

到了2.3版本,凯尔萨斯经历过一次10%血量的削弱,削弱之后的凯尔萨斯血量变成了360万,这才有更多的公会打掉凯尔萨斯。

最后到了3.05版本,凯尔萨斯的血量再次被削弱了30%,只剩下254W的血量,再加上80级天赋的影响,凯尔萨斯就此成为了便当BOSS。

玩家实锤暴雪乱改数值

2.0版本凯尔萨斯的原始血量就是400W,到了测试服却直接变成了600W,差距不可谓不大。而这也是T4毕业玩家都打不掉凯尔萨斯的根本原因,难道是现如今的玩家比当年更菜了吗?显然并不是。

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在当年国服首杀凯尔萨斯的DPS数据中,第一名的术士也仅仅打了87W的总伤害,而测试团队开荒凯尔萨斯第一名打了122W伤害。当年的第一名的术士只能排在第九位,测试服在灭团的时候凯尔萨斯还剩下38%的血量,可见两者的差距有多大了。

在魔兽世界怀旧服开放之前,就传出暴雪流失了当年的数据,甚至不得不和N服合作开发怀旧服,当时很多玩家是不信的,但是从凯尔萨斯的数值来看,这个说法可能是真的。

当然,还有一种可能性就是暴雪故意把凯尔萨斯的血量设置得很高,目的是为了测试副本流程,毕竟测试服的意义就是测试BUG,因此不出意外的话,在P2阶段真正开放的时候,凯尔萨斯的难度会在很大程度上削弱。

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