“没有最好的装备,只有最适合的装备”这句话放在任何版本都适用,装备和英雄相辅相成,在不同的阵容体系里,合理的出装能够帮助英雄有更好地发挥,倘若能够完美契合英雄的特性及技能,更是能将英雄抬上一个新高度。

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但拥有装备选择权的前提,是英雄拥有充足的经济,优势的局对出装的要求不高,可劣势就得利用好仅有的经济,追求性价比高的装备,否则很容易拖节奏拉低游戏的胜率。下面这些堪称版本陷阱的装备,在选择合成的时候一定要好好掂量一下。

“鬼刀”这个名字曾火出圈,是AD刺客必备的一件神装,用作支援和逃生,在卡视野先手埋伏抓单方面有不错的发挥。但是自装备革新后,对于刺客英雄来说神话装的优先级排在了首位,其次则是考虑兼备功能性和输出的“夜之锋刃”以及“巨蛇之牙”,几件装备下来耗资不少,再出幽梦的话就很拖游戏的节奏了。

再者幽梦的价格是3000块,属性是60攻击力和18穿甲,以及移速加成,没有任何的抗性加成或者是减CD,完完全全的纯输出装备,不给刺客留一丝容错,性价比极低。

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火炮存在的意义,是增加英的攻击距离,让其在团战中的输出位置更安全一些,不用冒着被秒掉的生命危险贴脸输出对方,但仅限于盈能叠满的那一次攻击。2500的售价,属性中规中矩,更像是一件功能装,受众太小,除非是输出环境极为恶劣的情况,否则很多玩家都不会考虑出这件装备,当然永霜控制风筝流的卡牌,算是其中的一个意外。

排眼刀“黯影阔剑”适用于高端局和以运营为主的比赛,而在其他对局中很少有人会出。虽然它搭配真眼和扫描能够帮助队伍在视野上抢占先机,减少重要团之前的减员,但英雄一旦出了这件装备,就表明了要当团队工具人这一角色,把游戏的胜负压在了队友身上。

前期的发育阶段常出现因视野缺失被抓的情况,而在辅助眼石做出来,大家都有盈余的装备买真眼后,都会开始争夺视野,上述的情况就很少发生了。所以在遇到值得信赖的队友时,第一件或者第二件装备做排眼刀收益是比较高的。

和水银弯刀合成路线相似的密银黎明,更像是给战士英雄量身定做的一件装备。如果是排位模式,玩家能够实时看到对方选的英雄和阵容,控制太多的情况下天赋里点韧性,游戏中再出水银鞋完全就可以应对这些控制英雄了,不需要花冤枉钱专门买一件主动移除控制的装备。

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再者战士坦克的任务就是充当前排卖命,在冲锋的那一刻早已将生死置之度外。这些经济可以用来买其他防装,就比如少200块买个春哥甲难道不香吗,成品装出来前秒表可以保一次命,合成春哥甲后在团战中阵亡后也能再次复活一次。