练了半个月,神里总算接近毕业了,老规矩,直接开始伤害测试,看看她到底有多强。

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防杠提醒,本文仅供氪不起专武和命之座的平民玩家参考,圣遗物还有优化的空间,所以只能算作是准毕业。

首先看一下神里的具体数据:

攻击力:1829

暴击率:46.6%

暴击伤害:197.2%

冰伤加成:61.6%

圣遗物:冰风四件套 攻/冰伤/暴伤

AEQ:8级/7级/9级

命之座:0命

武器:月卡单手剑

下面是圣遗物的情况,时之沙和理之冠依然有很大的优化空间:

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下面开始进行测试,测试地点为深渊12-1,测试过程中已消除深境BUFF对测试结果的干扰。

队伍配置为:

这套配置是围绕神里设计的三保一阵容。万叶可以为神里提供大幅的伤害提升,莫娜大招既能大量提升伤害,又能触发冰水反应使敌人冻结,吃满大招伤害。

由于神里的大招是多段的,目标身上必然会全程冰元素附着,因此双冰buff几乎是恒定存在的,因此必须有一个位置是冰元素角色。而这个队伍里同时还缺了个充能位、盾位以及奶位,那么三位一体的迪奥娜就是最好的选择。

普攻伤害

我将普攻输出手法以两种不同的状况进行测试。

第一种是无buff裸伤,套上猫娘盾之后(不提升伤害),冲刺接普攻一至五段,测试伤害情况:

3846+4095+5267+1905*3+6576=25499

第二种是猫娘套盾给对手上冰附着,然后切换898元素精通的万叶E,获得10秒40%冰元素减抗及8秒36%的冰伤加成效果,再切神里开E,提高普攻及重击30%伤害6秒,最后冲刺接普攻一至五段,测试伤害情况:

6538+6961+8954+3238*3+11179=43346

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这里提一下,神里冲刺之后,至多可以进行连续两次的普攻五段,而重击则是连续三次。所以等会对比的时候就按照普攻总伤害乘以二与重击总伤害乘以三进行对比。

重击伤害

重击的情况我同样按照有无辅助增伤的情况来进行测试。

无buff:3846+4637*3=17757

万叶+E:6538+7882*3=30184

好了现在我们得出了普攻和重击各自的伤害总值,并且E和武器技能的效果是同时覆盖普攻和重击的,因此得出结论——

无buff:25499*2<17757*3 即50998<53271

万叶+E:43346*2<30184*3 即86692<90552

重击的确比普攻输出的伤害更高,但是差距很微弱,再考虑到体力消耗的性价比,个人建议对单时可以用普攻进行输出,对群时可以用重击进行输出。

另,万叶+E的辅助效果极强,对伤害的提升幅度高达67%。

最后我们来看看神里的秒伤情况。我通过录屏的方式,记录下了神里冲刺接三次重击的全过程,用时约5秒。

经过计算——

不开辅助秒伤为:53271÷5=10654

开辅助秒伤为:90552÷5=18110.4

如果只算普攻/重击的输出效率的话,在所有角色中大约处在一个中等的位置,不如甘雨胡桃魈,勉强可以跟卢姥爷有一拼。

然而,神里本来就不是一个靠平A输出的角色,她真正厉害的是她的大招。

E技能

神里的E技能倍率较高,我升到LV7倍率就达到了359%,打出的暴击伤害为22330,相当可观。

不过神里的E主要作用有两个,一是提高普攻和重击的伤害,二是铲球。

通过实战测试,神里E技能产球固定产三个冰元素晶球,偶尔会多产一个无属性晶球。

不过考虑到神里本身大招耗能极高,而E技能本身有10秒的冷却时间,因此不能单靠一个E技能来充能,所以无论神里怎么配队,队伍里都至少必须有一个其他冰元素角色,而且必须是充能效率高的那种。

以目前出到的角色来说,充能效率最高的冰系角色就是迪奥娜和罗莎莉亚。罗莎E技能冷却短且产球多,大招可以为神里提供额外的暴击率。而迪奥娜则兼具回血和护盾的功能。

所以最适合配合神里的还是迪奥娜,推荐带西风猎弓进一步提高充能效率。

大招伤害测试

神里的大招持续时间为5秒,但是每秒至多可以造成4次伤害,通过实测可得大招的极限伤害次数为19次切割伤害+1次绽放伤害,总倍率高达3915%,实为全角色中大招倍率最高的角色。

不过,通常情况下,神里的大招伤害并不能吃满,往往能吃到一大半就算不错了。所以等会测试的伤害看上去很吓人,其实并没有那么夸张,按照60~70%进行估算即可。

实测,在无任何buff加持的情况下,神里大招裸伤为7448*19+11173=152685

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然后我们进行这样一番操作——

开场神里冲刺到目标身边,使其附着上冰元素,并且获得18%的冰伤加成。

然后切万叶短E,并下坠攻击,获得10秒40%冰元素减抗及8秒36%的冰伤加成效果(898元素精通)。

再切莫娜开Q,将敌人冻结并且获得56%的星异伤害加成(技能等级LV8)。

最后切回神里开Q,即可获得下图中的伤害数值。

实测,在进行上述操作之后,神里大招伤害为17213*19+22399=349446

伤害增幅高达1.29倍。

实测,即使以我的准毕业练度,这样的大招也足够在深渊12-1上半场中,直接秒掉三个野伏番众。

总结

通过实测,神里的普攻/重击输出效率中规中矩,符合一个寻常T1.5级别的五星角色强度,所以神里可以作为战场主C来使用。不过输出手法略有难度,需要熟练使用才能掌握。

E技能产球较多,倍率也挺高,唯一的缺点就是冷却时间长,并不足以提供神里大招循环所需的产能效率,队伍里必须有第二个冰元素角色辅助充能。

神里大招输出倍率极高,虽然不适合打增伤反应,但是在万叶和莫娜的加持下,可以巨幅提升她的大招伤害,并不比增伤反应差。

关键是神里的大招结算时间短,对付诸如火无相这种破绽时间短需要高爆发的情况尤为关键,可以说有没有神里,你打火无相完全是两种体验。

另外,神里可以说是最吃双冰buff的角色,绝大多数情况下,都可以将其暴击率上浮15%来看待,这是其他角色都没有的优势。

个人评价:T1强度。

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约904小时

文章作成时版本:2.0

冒险等级:57

氪金总额:2830

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