本文所有游戏在史低的时候价格均不超50元保证便宜又好玩。如果不是急着玩,蹲一蹲总能买得到,希望能帮到大家。游戏挑选主观因素太多,如有不同看法以你为主。

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《灵魂旅者 Spiritfarer》

钓鱼做饭种菜,简直是海上版本的牧场物语。游戏在1.3版本的更新后,简体中文翻译已经信达雅。另外这个游戏可以两个人同时玩哦,还记得小时候一台电视一部主机两个手柄跟小伙伴一起游戏的乐趣吗,现在这种乐趣又可以通过这部游戏继续。你可以船尾钓鱼,老婆在船头做饭。看着日出日落,细数漫天繁星,还有什么比这个更惬意的事情。

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《东方月神夜 Touhou Luna Nights》

日本的IGN刚给了满分,当然游戏素质肯定没那么夸张,大家要用独立游戏的视角看问题,不过当不游戏来玩的话确实物有所值。游戏里面借鉴的意思非常明显,你可以理解为换了皮变成Q版并且做了大量改动的《恶魔城 月下夜想曲》。

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《挺进地牢》

我真的想不到这款游戏会杀掉我150小时。我从一开始的“这是什么玩意”,到玩了两小时后“好像有点意思”,再到过了第三关后的“太棒了,我怎么没买早,什么时候出续作”。一路以来的心路历程,都表明这款游戏的游戏性满点。但我一直搞不太明白为何续作会暴死成那样,希望3代能回归1代的玩法。

《空洞骑士》

买这游戏完全是因为口碑跟便宜,才30来块,就算不好玩也不亏。谁知道它不但好玩,还是好玩得要命的那种。银河恶魔城的探索玩法,精心设计的地图,我认为是比随机生成的更有灵魂。丰富的符纹系统让攻击策略灵活多变,各类流派的玩家都能找到自己的乐趣。音乐很好地配合了游戏场景、氛围、剧情。这价格我实在挑不出来毛病,真的怕制作组亏钱不作续作了

《傲气雄鹰 重载 Sky Force Reloaded》

买这款游戏的原因也是因为便宜,20来块钱。当时我小孩才6个月左右,晚上要带。几小时不能走开,所以要找款随时能拿起来放得下的游戏。玩了才知道,《傲气雄鹰 重生》就是我要的游戏。因为这款STG本质就是刷刷刷,带有一定养成类的快感。每天晚上来几把,一直到我儿子8个月大我才弃坑。不过游戏比较挑人,对刷刷不感冒的朋友不推荐入手。

《星露谷物语》

这游戏也是比较挑人,可能一些本来生活就平静的玩家不会太感冒,更喜欢在车枪球里面找刺激。但如果你打打杀杀累了,发现需要一款能让你休闲片刻的无压力的游戏,那《星露谷物语》是不二选择。种田、钓鱼、泡温泉、恋爱,一切放松的生活方式这里都能体验得到。游戏入迷程度跟投入的时间成正比,是一款典型的慢热型游戏。另外,游戏还在不断更新,不久后就会升级到1.5版本。

《蔚蓝》

这个游戏的乐趣,说起来可能一些玩家没办法体会,简单来讲就是受苦,大概《黑魂》玩家才懂这两个字的含义。这类游戏的本质,就是通过大量设计精妙且高难度的连续的关卡,让玩家在无数次失败过后,练就成一定的肌肉记忆及反应技巧,最终克服难关顺利通过,产生胜利的愉悦。说是简单,但如果关卡设计不够循序渐进,隐藏教学不够全面,就会让玩家产生非常大的挫败感,进而弃坑,《蔚蓝》在这方面可以说做得非常优秀。关卡设计精巧合理,游戏技巧也非常完美的融入前期关卡里面,几乎没有操作引导,玩家自己在游戏过程中就能自己学会全部跳跃技巧。进而不断探索,最终一气呵成打通游戏。

《信使 The Messenger》

很有创意的一部作品。别的先不说,光听商店老板讲笑话就能开心好长时间。游戏难度循序渐进,类似FC上的《忍龙3》。敌人其实都不太难打,难点在于场景的跳跃(《忍龙3》最后一关哭死我)。当然本作能用到的手段更加丰富,钩抓踩墙跳等也是现代游戏的标配,整体操作一顿下来让人感觉行云流水,畅快无比。另外这游戏打着打着,就会有所变化,具体什么变化,还是让没玩过的你自己去体验吧,这里就不剧透了,不然非常影响震撼程度。

《陷阵之志 Into the Breach》

如果我说这玩意比FE更上瘾,请FE玩家不要打我。我并非不喜欢FE,就像吃餐前小菜有时候也会让人上瘾一样,并不代表主菜我们不喜欢吃。本作硬是在8x8的方格内,通过各种特不同能力的兵种、机甲,产生了丰富的战略变化。又因为各关卡有不同的任务,让玩家每关选择的策略都有所不同,这样就产生了无数的战略可能性。当然,这类游戏比较挑人,我建议如果不常玩这类游戏的朋友,把它当成是某种电子象棋看待会更容易玩进去。

《公理边缘 Axiom Verge》

类银河恶魔城游戏这几年非常多,但真正能学到精髓的没有几个。我认为《银河战士》的精髓在于游戏层层渐进的探索感。但也仅限于这类游戏的爱好者,如果对这类题材不感冒的话,还是不推荐,因为你未必能从中得到什么乐趣 。虽然没有中文,但这类探索为主的游戏剧情不看其实没什么损失。2代已经提上日程,让人充满期待。

《高尔夫故事 Golf Story》

注意,日区才有中文。本作剧情黑色幽默,难度适中,过不了的地方多试几次都能过,HD震动适配得非常不错。游戏核心玩法虽然简单,但还是比较硬核的,涉及高尔夫的各类常用技巧比如杆的选择、风向、场景造成的影响等。完全可以看成是RPG版本的《马里奥高尔夫》,只不过主角画风换掉了。整个流程下来25小时左右,算是小品游戏里面比较值得的。

《光之子 豪华版 Child of Light® Ultimate Edition》

回合制游戏,对于动作苦手来讲真是莫名的喜欢。画面是精美的手绘风格,大厂的美术实力显然不是独立游戏的小工作室能比拟的。音乐更不用说,我经常上下班的时候听原声。游戏中文字幕这个非常常见,但中文配音让人有点意外,质量还不错。难度可选,玩家可按自己喜好来定制,我因为想体验剧情所以挑最低难度,一路享受解谜的乐趣跟剧情带来的震撼,结尾很让人伤感。约20小时左右可以通关,比看垃圾电影强太多。

《战场女武神 Valkyria Chronicles》

SEGA出品的战棋类游戏,说是战棋,实际跟《火炎纹章》、《皇家骑士团》这类走格子的模式不太一样,本作当中兵种的移动是可以在一定范围内任意进行的,没有格子。游戏战斗部分整体还是比较硬核,要根据关卡及敌人考虑兵种搭配,不存在无脑推进的情况。并且难能可贵的是每关的地图,所要用到的战略战术都会不一样,SEGA的关卡设计质量还是非常高,不知道是否有《光明力量》三部曲的人参与。

游戏画面类似日本动漫,带点水墨风格,即便在今天看来也算比较独特。整体剧情虽然没有多出彩,但也算及格。考虑到史低24块的价格,我还是非常推荐。

《煮糊了 Overcooked: Special Edition》

男女朋友休闲最佳游戏,虽然2代有所进步,但考虑到这种游戏本来也就偶尔玩一下,所以其实只需要30元的1代我更推荐。不过1代的难度明显比2代高一些,特别是到了游戏后期,如果水平不够很难拿到3星,而后面很多关卡拿不到3星是开不了图的。大概这就是导致大家玩着玩着互相火冒三丈,最后分手的主要原因。

《生化危机:启示录2 Resident Evil Revelations 2》

本作画质不错,清晰锐利,优化的也很好,基本没碰到掉帧的场面。射击手感也好的一如既往,体感瞄准对我这种已经习惯的人来讲更是好评。音效方面强烈推荐用耳机来游戏,比起外放能带来更加的代入感。

游戏前期生化2的味道还是挺浓郁的,只是到了后期就开始变成突突突了。然而单机剧情其实只占了这款游戏三成的内容,希望大家不要通关后就觉得已经没有游戏价值了。本作的精髓其实是在突袭模式,并且相对1代进行了非常大的强化升级,如果有朋友一起玩的话,这个模式才是游戏本体。

《雷曼:传奇终结版 Rayman Legends: Definitive Edition》

游戏的美术让人十分惊艳,画风可爱,整个游戏过程仿佛是在看一部模版动画片。音乐也配合到位,在不同风格关卡里总能从音乐那里找到相应的感觉,甚至能让玩家在操作的时候感受到音乐的节奏感。

游戏打击感到位,我一度怀疑是不是capcom的人周末兼职去做了动作指导。关卡超级多,让人玩得很尽兴,难能可贵的是每关的风格还不一样,不带重复的。并且有的关卡设计真的是天马行空,让人大呼过瘾。最后,不要被这种低幼的画风骗了,跟超级马里奥一样,这款游戏是实打实的硬核作品,没有一定操作水平很难通关。

《九张羊皮纸 Nine Parchments》

你看封面就知道了,这款游戏适合多人同乐,并且如果有朋友4人静下心来一块打,那真的是能乐开花的那种。一个人就不太推荐了,跟怪猎单打金银火差不多,过于硬核。4人玩的难度大大降低,所以可以愉快玩耍,唯一需要担心的就是怎么躲掉你队友的技能及不要误伤友军。

除了好玩,游戏的画面也非常棒,每一帧都能做壁纸的那种,音乐也达到一流水平。很难想象这是一款30元就能买到的游戏,人气不够高的原因大概是因为大家确实找不到这么多朋友一块玩。

《蒸汽世界:大劫掠 - 终极版 SteamWorld Heist: Ultimate Edition》

这个系列都是精品,本作跟正统的1代、2代不太一样,是一款回合制游戏。游戏一开始只有两个角色,但随着游戏进程的不断深入,可选角色会增加。而不同角色的能力是不一样的,并且游戏中可以随意组队,这样就能根据关卡特性不断调整战术,加上丰富的武器系统,策略性极强。40小时左右可以完美通关,不过考虑到这种游戏形式已经不是主流,所以是否购买还需要看个人喜好。

《蒸汽世界:挖掘2 SteamWorld Dig 2》

系统正统作品,神作。手感非常不错,挖矿的乐趣懂的都懂,一开机就上瘾的那种。2代在1代的基础上提升了不少,无论是地图还是道具。游戏刚开始可能有点累人,中期拿到挂钩后就会顿时让人觉得爽快。游戏成长系统是少不了的,刚开始主角能力十分有限,只会砸、走、跳,随着游戏的推移后面能学到的技术非常丰富。另外游戏隐藏要素也做得不错,时不时能带给玩家惊喜。硬要说有什么缺点,那就是游戏流程实在太短,有种正在兴头上就戛然而止意犹未尽的感觉。

《赤痕:月之诅咒 2 Bloodstained: Curse of the Moon 2》

尽管现在已经2021年,但仍然有不少玩家十分怀念8位画风,而这款游戏就是近期像素风里面的精品。恶魔城的很多要素这款游戏都涵盖了——优秀的手感、数量可观的分支路线、多主角、多种副武器跟魔法等等。这些丰富的要素让游戏可玩性非常高,打法组合也能照顾到各类玩家。虽然没有中文,但考虑到是ACT所以影响并不是特别大,毕竟老套剧情看不看都差不太多。另外可以双人游戏是个加分项,还记得小时候的赤影战士吗。价格略高于50,可再等等。

《武士 零》

D社做的像素游戏先不谈游戏性,感观上就让人觉得过瘾。本作主打爽快的打击感、炫酷的动作、子弹时间的演出,全程就是为了让玩家得到斩杀的快感跟乐趣 。另外故事也是游戏驱动力之一,让人不由想打通了解事件的前因后果,很少有ACT能有这么吸引人的故事。不过根据故事的结尾来看,本作还是给续作留足了空间。唯一不足的就是流程确实有点短,刚投入没多久,整个游戏便戛然而止,让人多少有点意犹未尽的感觉。55元价格略高,可等等。

《武装原型 Broforce》

又是D社作品,爽就一个字。虽然没有中文,但魂斗罗要不要中文已经无所谓了。游戏场景、道具均可破坏,游戏武器道具丰富,这也是D社的旧传统了。游戏各类枪械开火产生的爆炸效果,配合HD震动,十分带感。节奏也把握得不错,适合随时来一把,过关随时可以放下。另外特别推荐多人同乐,这种面对面对战的乐趣,是联机没有办法比拟的。