微软最近一次在游戏行业的大动作是在今年3月,收购了ZeniMaxMedia/Bethesda。但这并不会停止公司对新工作室的收购。近期在接受英国卫报采访的时候,Xbox掌舵者PhilSpencer 和XboxGame Studios 负责人MattBooty 表示会进一步推进收购工作,其中不乏会让我们惊讶的动作。

打开网易新闻 查看更多图片

目前,微软旗下共有23家游戏工作室。微软承诺每个季度为 Xbox GamePass 用户发布至少1款游戏。目前官方已经预告了多款游戏会在未来几个月内上线,包括《光环:无限》(HaloInfinite)、《极限竞速5》(ForzaHorizon 5)、《帝国时代IV》(Ageof Empires IV)。

不过微软并不只是押注那些昂贵的大型游戏,事实上两位Xbox高管在采访中透露微软可能会积极吸纳来自印度、非洲和南美的新人才,使其工作室组合多样化,这些人才将为这些市场创造更丰富多元的游戏。

Spencer表示:“如果这种情况不发生才会让我感到惊讶。要知道现在的人才能够非常获得工具[例如游戏引擎Unity和Unreal],如果在未来三到五年内,你不在那些不是传统视频游戏开发中心的地方看到许多工作室,我会感到惊讶”。

对此,Booty表示赞同。他表示:“[在这些地区]应该会形成几百人的工作室。而且不是为了外包或支持,而是一个团队为该市场打造任何版本的最佳大片游戏。这是很重要的愿景”。

创造视频游戏需要大量的时间和金钱,而微软并不是现在唯一对收购新人才感兴趣的玩家。索尼最近有大动作,收购了芬兰工作室Housemarque,该工作室是广受好评的PS5独家游戏《Returnal》的开发商。此前,这家PlayStation公司还收购了《奇迹的蜘蛛侠》开发商InsomniacGames,这家工作室此前曾与微软合作开发Xbox独占游戏《日落超速》。