神作为稻妻的主神角色,自然是很多玩家最想抽到的,不过雷神目前在测试服的强度来看,对平民玩家很不友好,算是和初版钟离一样的命座战神吧,为什么这么说呢?

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就目前测试服的资料来看,雷神的倍率一般,爆发性也不高,Q冷却20秒,而且充能也有80之多,搞不好雷神都需要别人帮她充能。目前雷神数值就是,0命+没专武就是一只塞入队伍只有充能功能角色,Q拔刀很帅但比刻晴还刮痧,如同七七打怪很刮一样,七七打怪奶生命,雷神打怪充能,顶多e技帮优菈减抗。

如同七七E技脱手奶生命用一样。看技能描述好像在目前环境,还不能像温迪钟离一样泛用。雷电将军还有个风险,她可能只是个像琴一样的代理,如果是这样就不太能期望七神加强论可以套在她身上,说她是唯一的雷神我还是觉得有点违和。

雷神的机制必须站场,且用来充能的话自己本身也必须堆充能,在0命没专武的情况下堆充能基本=没伤害。先不说一个队伍有双站场主c的效益不好,优菈这种物理c平a也全是输出,不是那种丢完技能有空窗的主c,让雷神站场压缩优菈站场时间那不是掉dps吗。如果只是要超导+充能的话,雷主不是更好的选择吗?

雷神配队上有一种高收益的配队,配合那群高大招倍率的四星副c,一定的解放了他们的充能。护摩香菱绿剑行秋等,在圣遗物练度好的情况下上限高,但是这种玩法绝对不是一般平民玩家能有的玩法,在平民国家队香菱战场不缺充能的情况并不需要雷神,只有在带了高输出武器的情况下需要雷神。

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雷神大招的增幅有2个都在命座,0命的情况,大招真的就只有充能的功能。但是20秒才能充一次,不少角色Q冷却都是15秒,而且要充能都轮不到雷神。目前来看觉得雷神的出路是在于E技,无缝长时间任何攻击都能挂雷AOE,很适合当聚变队员,挂雷的条件是“敌人受到伤害”时发动。也就是除了风、岩无法挂元素在敌人身上,雷神的E技必定为后手。所以对于平民玩家,就当雷神大招不存在吧。

雷神六命质变可以减少队伍技能CD,感觉米哈游又在测试玩家的底线,这六命的效果应该是要给在天赋上的,硬生生拆到命座上,哪怕只减3秒也好。不期盼有风岩神的强度,但至少让她有就业空间。现在雷神最主要的问题是机制太多,又想拔刀转模式站场,又想辅助队友充能,增伤。导致为了平衡,把各种数值都拉低,而这些机制在原神的游戏性上又是互相矛盾的,最后就变成看似什么都会,但是什么都偏弱的四不像。但这是初版数据,离正式上架还有一个月时间,应该是会改的。