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(VRPinea7月31日讯)hello小伙伴们大家好!台风“烟花”入境以及南京加重的疫情,让整个7月都显得不那么尽如人意,但所幸,我们还是能在奥运赛场中看到奥运健儿们夺金的好消息。7月份发生的大事件已经很多了,那么VR圈又发生了哪些事情呢?

刚刚过去的7月,Chinajoy开幕,参展者需要持核酸检测报告入场,部分商家也会借此机会带来最新的产品消息;任天堂公布Switch升级版机型Switch OLED Model,不知道VR套件会针对机型尺寸而进行更新吗?企业版Pico Neo 3 Pro 5699元人民币开售;Facebook即将开卖128GB版Quest 2,售价299美元;苹果推出基于AR的3D建模工具PhotoCatch,所以今年还能见到苹果的VR/AR的产品吗?

大会信息

Chinajoy开幕,参展者需持核酸检测报告入场

7月30日,第十九届ChinaJoy正式开幕。与往届不同的是,7月29日凌晨,Chinajoy官方突然宣布,要求所有参会人员入场出示上海地区出具的48小时内核酸检测阴性报告,方可入场。

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据了解,本次ChinaJoy包括万代南梦宫、索尼互娱、华为、惠普、三星、小米、影驰、七彩虹、ROG、网易游戏、英特尔、AMD、高通等厂商参加,部分厂商也会借此机会带来最新的产品消息,同时也会有新产品正式发布。

《进击的巨人》AR艺术亮相东京双年展

国际艺术节“东京双年展——2020/2021 ”于7月10日至9月5日在东京举行。《进击的巨人》AR艺术将亮相,此外还会有更多利用AR的艺术作品展出。

国际艺术节期间,漫画《进击的巨人》的AR艺术将出现在东京站周围。大家可以利用3D城市模型项目“PLATEAU”的数据,享受强大的作品。此外,还有各种主题AR艺术可免费观看。

硬件技术

任天堂公布Switch升级版机型Switch OLED Model

任天堂公布Switch升级版机型Switch OLED Model,将于10月8日发售,售价2680港币。

据了解,Switch OLED Model是在原有机型Switch的基础上升级而来。屏幕升级为7英寸OLED,采用了全新支架设计,可以随意调整角度。除此之外,还在底座加入了有线LAN接口,以及新扬声器设计。

Valve发布游戏掌机Steam Deck,售价399美元起

Valve发布了一款全新游戏掌机Steam Deck,价格分别为399美元(64GB)、529美元(256GB)、649美元(512GB)。

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据了解,Steam Deck使用了AMD Zen 2 CPU和AMD Radeon DNA GPU,并且拥有64GB、256GB或512GB三种存储空间可供选择,用户可以连接显示器以及各种外设,包括键盘、鼠标、耳机和其他第三方游戏手柄。

企业版Pico Neo 3 Pro 5699元人民币开售

7月20日,国内VR厂商Pico宣布,旗下VR一体机Pico Neo 3面向企业版本的Pico Neo 3 Pro正式开售,定价5699元人民币。

据了解,Pico Neo 3 Pro搭载高通骁龙XR2平台。同时,Pico Neo 3 Pro采用4K级高清LCD液晶屏,屏幕刷新率可达90Hz,未来升级软件将支持120Hz,还支持三档瞳距调节。

Roscosmos推出自研VR头显,用于航天器训练

俄罗斯公司Roscosmos近日推出了一款原型VR头显——Roscosmos XR-1。

Roscosmos是一家俄罗斯国有企业,从事与太空相关的业务。据了解,Roscosmos XR-1刷新率为90/120 Hz 、分辨率2880 x 1440、FOV105度、支持眼动追踪,有望用于Roscosmos内部技术测试。

影目科技发布AR眼镜INMO Air,售价399美元起

7月27日,影目科技在INMO Air系列新品发布会中,推出了一款可折叠的AR眼镜——INMO Air。该AR眼镜正式售价为469美元,用户可以通过超前预订,以399美元的价格购买。

据了解,INMO Air接近普通眼镜形态,通体黑色,内层镜片采用处方镜片,外层则采用太阳镜镜片,而且无需线缆连接。最长待机时长为72小时,采用了6DoF追踪方案。

Facebook即将开卖128GB版Quest 2,售价299美元

Facebook宣布在北美召回所有面垫,并推出128GB版Quest 2来替代64GB版,售价299美元不变。从8月24日开始,所有新发货的Quest 2都将采用硅胶面垫。

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Facebook召回在美国和加拿大的Quest 2面垫,是由于部分Quest 2用户称存在皮肤刺激问题,而现在的Quest 2将采用新硅胶面垫。另外,本次产品召回属于自愿性质,Quest 2用户可以继续保留海绵面垫,并免费申请硅胶面垫。

索尼销售最快主机,PS5全球出货量超1000万台

新一代游戏主机PS5自2020年11月12日首度问世以来,全球销量已突破1000万台,成为索尼互动娱乐史上销售最快的主机,并持续超越前代主机PS4的销量。

除此之外,索尼公布的其他销售数据还包括:《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》自去年发行以来已售出650多万份;PS5独占《Returnal》销量超过56万份;上月发行的《瑞奇与叮当:时空跳转》在全球的销量已经超过110万份。

DigiLens与三菱化学合作,推出高性能低成本塑料波导

7月17日,波导制造商DigiLens及三菱化学公司开始生产首个塑料波导,以此来代替现有AR眼镜显示器的玻璃波导。

DigiLens的塑料波导采用专有的光聚合物和全息接触复制制造工艺,性能与玻璃波导相当,但重量要轻得多,且生产成本更低。此外,在2018年苹果收购了波导制造商Akonia Holographics后,今年Snap也收购了波导供应商WaveOptics。

融资并购

几何搜索平台Physna完成5600万美元融资

几何搜索平台Physna宣布,已完成5600万美元风险资本融资,本轮融资由Tiger Global领投,GV和红杉资本跟投。本轮融资过后,Physna的融资总额将超过8600万美元。

Physna成立于2016年,专注于有关几何图形的深度算法学习,将3D模型编码为可使用的传统软件应用程序数据。除了本轮融资之外,Physna还推出了基于AR功能的Instant AR,只需手机摄像头就可以将AR物体放置在现实世界中。

作为工具使用的AR,将会有更多创意体现。

VR医疗培训平台Osso VR获2700万美元B轮融资

VR医疗培训平台Osso VR宣布,已完成2700万美元B轮融资,由GSR Ventures领投,Signalfire、Kaiser Permanente Ventures、OCA Venture、Scrum Ventures、Leslie Ventures和Anorak Ventures跟投。

Osso VR由来自工业光魔、艺电、微软和苹果的成员组成,旨在提供VR培训平台,为外科医生提供一个沉浸式环境,并允许其在安全可控的条件下练习手术操作。该公司的平台已经部署于全球20多个国家,并提供了近30000次培训,平均每月提供22000分钟的培训。

游戏应用

VR社交平台《Rec Room》将于今秋支持安卓设备

VR社交平台《Rec Room》将于今年秋季推出安卓端App,目前该应用在Google Play商店已开启抢先注册,支持7.1版本或更新的安卓系统。如果人数达成预设目标,抢先注册的用户将获得应用内奖励,价值数千个游戏点数。

《Rec Room》原本是一款VR社交应用,后来为了拓展用户基础,已经陆续打通iOS、PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、PC(Steam)、Quest、SteamVR等多个主流平台。与VR版相比,移动端《Rec Room》同样支持虚拟形象自定义、加入互动式游戏、创作虚拟内容、社交等功能,区别是不支持VR中沉浸的视觉体验,而且触屏交互与手柄交互的体验感也不同。

《Rec Room》支持跨平台游戏、交互、聊天交友等多人社交。

LBE AR手游《巫师:怪物杀手》7月21日免费发布

LBE AR手游《巫师:怪物杀手》官方宣布,该游戏将于7月21日正式免费登陆苹果iOS和安卓平台。

据了解,《巫师:怪物杀手》由著名游戏开发商“波兰蠢驴”旗下Spokko工作室开发。游戏以战斗为主要方式,玩家需要不断提升自己的属性,才能在第一人称AR战斗中以银剑和法印战胜怪物。另外,现实时间、天气等都会对游戏内容产生影响。

VR联机游戏《Gorilla Tag》Quest玩家数量已达67.5万

《Gorilla Tag》是一款将有趣运动和社交相结合的多人游戏。通过App Lab上线Quest平台后,玩家人数在不断增长,短短四个半月内,游戏玩家已经达到了67.5万。

在《Gorilla Tag》中,玩家扮演一只没有脚的大猩猩,通过用手拍打地面的方式在抓人游戏中追赶对方。有意思的是,大部分玩家都只是在玩耍和聊天,而不是真的在玩抓捕游戏。除了在Quest玩家中数量达到惊人的增长以外,该游戏已经成为Steam上评价最好的VR免费游戏。

《精灵宝可梦GO》累计营收超50亿美元

据Sensor Tower统计,AR游戏《精灵宝可梦GO》仅在今年上半年就创收6.42亿美元,目前已累计收入达50亿美元。

据了解,《精灵宝可梦GO》玩家群体中,美国玩家占大多数,其次是日本和德国。此外,相比2020年上半年,《精灵宝可梦GO》营收增长了34%,相比于2017年上半年增长130%。

《宝可梦》这个题材真的是最适合做LBS的AR游戏了,再加上宝可梦IP深入人心,北美游戏玩家口碑都不错。

狗狗币百万富翁推出电子宠物风格的AR游戏

Tamagotchi风格的AR游戏《Dogeagotchi》由Gary Lachance开发,BLOCKv平台提供支持,可从任何智能手机访问。

据了解,玩家可获得一个电子宠物风格的交互式Disco Doge NFT或虚拟宠物Dogeagotchi,每一枚Disco Doge NFT都包含了一枚真正的狗狗币。此外,总部位于温哥华的狗狗币百万富翁Gary Lachance,还将通过游戏赠送属于Gary Lachance他自己的100万个狗狗币,目前价值300000加元。

哈利波特官方将推出两款VR游戏

哈利波特纽约商店的官方账号表示,即将推出两项线下大空间VR体验游戏《哈利波特:霍格沃兹之乱》和《哈利波特:巫师飞行》,并且将于本月15日启动。

在这两款游戏中,玩家可以分别体验到魔法挑战,体验各种魔法感觉,并配有哈利波特的道具和装饰。此外,玩家还会体验到“人造风”等各种触觉和感官效果。这两项VR体验最多可由4人同时体验,采用了触觉反馈技术、感官效果和互动原色,结合了动作捕捉技术,玩家可以实时看到对方的动作,增加体验的沉浸感。

VR解密游戏《Moss》销量突破100万份

由Polyarc开发的VR解密游戏《Moss》,各平台销量已突破100万份,累计营收或超过2250万美元。

据了解,《Moss》通过Polyarc精心设计的关卡,向玩家们展现了小老鼠奎尔紧张刺激的冒险之旅。《Moss》最初以独占的形式登陆PS VR。独占期结束之后,上架了Steam以及Oculus Store,目前Polyarc已发布了该游戏的续作《Moss: Book II》。

《SUPER HOT VR》删掉全部自残场景

由开发商Superhot Team开发的VR游戏《SUPER HOT VR》已于7月21日进行更新,这次更新从游戏中彻底删除了自残场景,包括玩家用枪射击自己和从大楼上跳下的场景。

据开发者回应,这些场景“本不该存在”于游戏中,很抱歉花这么长时间才将其删除。但数百位玩家怒喷开发商,并开始在Steam平台上进行差评轰炸。目前,《SUPER HOT VR》只有Steam版本删除了这些场景,其它平台像Oculus版也将在后续更新中进行场景删除。

VR绘画《Brushwork VR》支持WebXR浏览器在线创作

《Brushwork VR》应用基于浏览器的沉浸式绘画体验,可让用户在VR中制作精美的艺术作品,并且无需额外下载应用。该方法支持用户使用兼容WebXR浏览器的VR头显,在虚拟环境中进行VR绘画。

《Brushwork VR》提供了多种尺寸的画布和画笔选择,当画笔沿着画布拖动时,绘画效果非常逼真,并且《Brushwork VR》支持用户从任何角度拿起画笔进行绘画。此外,除了油漆画笔,该应用还提供了调色板以支持用户调色创作。

苹果推出3D建模工具PhotoCatch

苹果推出了基于Object Capture API方案的3D建模工具PhotoCatch,用户可以将iPhone/iPad中的图片转化为高质量的3D模型,并快速生成可互动的AR图像。

据了解,PhotoCatch是首批使用Object Capture API方案的工具。在使用时,用户要从各个角度拍摄同一物品的多张照片或视频,并导入至Mac端的PhotoCatch软件中,点击Create Model,就可以创建一个相对精准的3D模型,并可以直接集成至AR内容之中。

VR硬件更新

Oculus Quest v31版本发布

Oculus Quest v31版本更新正在推送之中,该更新包括了多人游戏、Messenger优化以及Quest安全性在内的内容。

值得一提的是,Oculus概述了一个新的“邀请加入应用”(Invite to App)功能按钮,该按钮将出现在选定的游戏中。当开发者启动这些游戏时,就能在通用菜单中发现该按钮,点击后可向好友、游戏内玩家、历史玩家发出邀请,接受者将能直接进入多人游戏会话。

Pico Neo 3版本更新,PUI 4.2.60优化暗光定位问题

7月26日,Pico Neo 3 VR一体机迎来新一轮系统版本更新,用户只需保持正常的网络连接,便可将设备更新至PUI 4.2.60。

据了解,本次PUI 4.2.60版本更新中,Pico针对暗光环境、低纹理环境(白色背景)下容易丢失的问题,缩短了追踪丢失后恢复的等待时间,降低了手柄追踪的延时,提高了追踪精度和稳定性。

好了,7月VR圈发生的大事件,P君已经悉数归类整理好了!总而言之,无论是在7月的Chinajoy中试玩的游戏demo,还是各大厂商在线上放出游戏的新消息,都表现出2021年VR内容生态进入爆发阶段。

再加上例如Oculus Quest v31版本发布,Pico Neo 3版本更新,PUI 4.2.60优化暗光定位问题,VR硬件的瑕疵问题也正在通过玩家的反馈,以及官方的迭代更新中越来越少。而VR也会在这种积极正向的反馈中,逐渐成为普罗大众认知中的家用电子产品。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com