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编者按:国内游戏企业开始更注重企业形象

国内要闻

游戏工委发布《2021年1-6月中国游戏产业报告》

2021年7月29日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2021年1-6月中国游戏产业报告》

其中2021年上半年游戏行业整体表现可作如下归纳:

1.国家级实名认证平台的正式启用以及行业标准体系的日趋完善,推动了未成年保护手段的持续升级。

2.各地方文化产业扶持政策的相继出台实施,为高品质游戏产品的研发推广拓宽了渠道。游戏产业再次迎来新的政策机遇。

3.伴随消费需求不断变化,游戏细分市场将不断出现新的增长点。

4.游戏企业升级战略布局,以自主研发为依托,将在技术应用、IP运营等多领域持续发力。

5.自主原创游戏产品创新能力普遍增强,游戏产品类型将面向多元拓展,精品力作着眼于长线开发。

6.游戏企业持续推进全球化发行策略,以精细化运营和本地化营销,开辟着多元化的发展路径。

7.游戏企业更加注重内部思想文化建设和社会形象塑造,守法合规意识和履行社会责任的意愿在持续提升。

三七互娱再次入选国家文化出口重点企业

近日,由商务部、中宣部、财政部、文化和旅游部、广电总局共同认定的2021-2022年度国家文化出口重点企业名单正式对外公布。三七互娱旗下全资子公司广州三七互娱科技有限公司、安徽三七极光网络科技有限公司继2019-2020年度后再次入选“国家文化出口重点企业”

IDC:2021Q1中国云市场规模超300亿 阿里云第一、腾讯华为位列二三

7月29日,IDC最新发布的2021年第一季度中国公有云市场数据显示,季度内IaaS+PaaS市场规模达46.32亿美元(301亿人民币),其中阿里云排名第一,市场份额为40%,腾讯云、华为云分别位列第二、三名,市场份额均为11%。

在公有云IaaS+PaaS市场,与去年一季度的31.07亿美元相比,今年一季度同比增长49.08%,保持稳健增长。报告显示,2021Q1中国IaaS市场规模为38.47亿美元,较去年同期增长42.56%。

一季度市场格局保持稳定,前五名占据市场份额达77%,呈现较为显著的马太效应。具体份额上,阿里云以40%份额排名第一,腾讯云、华为云、中国电信天翼云、AWS依次位列二至五名。与2020年全年数据报告相比变化不大,仅天翼云份额收缩0.7个百分点,AWS增加1个百分点。

整体来看,中国公有云市场增速超过全球增速。据IDC 2020年全球公有云市场报告,全球公有云市场增速为24.1%,与中国市场增速差距明显。

ChinaJoy启动全员核酸检测 须持上海地区7日内检测阴性报告入场

7月29日电 (王笈)2021 ChinaJoy主办方29日发布公告称,鉴于当前国内突发疫情情况,决定进一步全面提升展览和会议防疫级别,要求进入ChinaJoy展览和会议现场的所有人员必须在上海地区完成核酸检测,以确保参展和参会人员的健康安全。

公告称,所有入场人员须持7日内有效核酸检测阴性报告方可入场。已持有核酸检测阴性报告(在7日有效期内)的来沪人员,在检票口向检票人员出示上海地区核酸采样证明后,即可入场。

入场需要进行健康码及行程码双码检查,双码为红色或黄色将无法入场。行程码为绿色,但于前14天内到达或途径城市中包含“南京、德宏、沈阳、宿迁”等城市(截至7月29日)的人员,也将无法入场。

主办方表示,鉴于公告内容可能会对观众带来不便,观众可选择是否继续前往参观,票务方已开启退票通道。

国际热点

微软2021财年Q4财报:游戏部门营收整体增长11%

微软已公布 2021 财年第四季度公司财报。本季度的整体营收数据如下:

总收入为 462 亿美元,增长 21%;
营业利润为 191 亿美元,增长 42%;
净利润为 165 亿美元,增长 47%。

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游戏业务方面,微软游戏部门的收入整体增加 3.57 亿美元(约合人民币 23.2 亿元),增长率为 11% 。

此番增收得益于 Xbox 硬件方面盈利。由于机器利润增加及次世代 Xbox 的热销,Xbox 硬件方面的收入增长了 172% 。微软 CEO 萨提亚·纳德拉在电话会议上表示,Xbox Series X|S 已成为微软史上最畅销的游戏主机。

Xbox 软件内容与服务收入则下降 1.28 亿美元,同比下滑 4% 。微软对此的解释是第三方游戏的销量与去年相比有所减少。但与此同时,Xbox Game Pass 与第一方游戏的营收仍在增长。

其它方面,Office 商务版产品与云服务收入增长 15 亿美元,Office 365 个人版订阅用户已达 5190 万人。Surface 部门因受供应链影响,营业收入下降 3.48 亿美元,下滑率为 20% 。

SIE宣布PS5全球销量超1000万台 成索尼最畅销的主机

Sony Interactive Entertainment今日宣布,新一代游戏主机PlayStation?5(PS5?)自2020年11月12日首度问世以来,全球销量已突破1,000万台。

索尼表示以上数据截止到2021年7月18日,比PS4超过1000万台快了不到一个月时间。

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