原神2.1版本第一个五星角色就是珊瑚宫心海,目前她的技能与数据已经在测试服放出了,下面一起来看看吧。

首先普通攻击是3段水元素伤害,重击AOE水元素伤害。E技能召唤一只水母,间歇性地为友军回血并造成水元素伤害(149%最大生命),技能施放后角色身上会带有潮湿状态。Q技能造成水属性伤害(20%最大生命),仪式期间心海的普通攻击、重击能回复友军生命,并且普通攻击、重击和E技能伤害基于最大生命提升,仪式期间心海抗性增加,并能在水面上行走。此外施放Q技能时,如果场上有水母,水母的存在时间重置。

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珊瑚宫心海E技能这倍率如果可以活到出测试服,那就是超暴力水法,老实说我觉得有点夸张,这已经不是双暴的问题了,这是暴力的问题啊。打开你家的莫娜没有那就用香菱,理论上水母的机制跟他们相当差别在于锅巴有脑,水母没有脑,但这一比下去无脑的还比较强。关键是水母,E技能喷一下5w还不是最高上限,即便不是顶配的心海,这只角色就算没有武器圣遗物,随手出来扔个水母都还是吊打众生,不需要任何队友按照这样的伤害倍率,她一个人就能打穿深渊。

原神的世界根本就不用脑,所以我是抱持着还会更动的角度来看,现在这个伤害倍率先不说怪物机制倍率砍半还是很强,能治疗能打能渡海。即使不想要这么变态的主C,咻一转眼马上变副C挂水回血,就算拿把讨龙也是一流辅助。一个角色身兼全职高手。水母的伤害名称还是伤害倍率高成这样已经能当站场主C了最差也是副C,血量高又自带补血能力可以不带钟离了,补血能力算是附赠的。

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最后根据现有资讯云一个剧变反应队霄宫/心海/雷神/万叶,心海打感电霄宫打超载同时弥补雷免疫的情况,四号位万叶聚怪兼剧变反应辅助。感觉有抽万叶的会成为最大赢家,心海目前这数据看起来E技能满是最大血量160%,不知道频率但这数字满惊人,普攻吃最大血量10%。假设基础血量没被恶意调低,武器配合好堆个60000血不是不可能。打蒸发的话E跟平A会非常惊人,唯一问题就是需要个长期挂火的辅助,没错那个快乐风男的大招,万叶要成为挂火工具人了。

不过我认为目前这数据应该不可能活出测试服,不然一个身为一个奶妈输出打爆目前的C有点太扯(公子厨暴怒),米哈游会被冲爆。目前测试服数据90级基础血量11600+,我猜这倍率应该会被大砍,但如果机制不改,我想也不会有人想用一个必须站场的奶妈,不站场的话她大概只剩挂水+治疗功能了,这样不太有人想抽吧,那么你怎么看待目前测试服珊瑚宫心海的技能强度呢?