BC怀旧服第二阶段预计在两个月内就会登场,本阶段开放的25人团本毒蛇神殿和风暴要塞会掉落9大职业的专属饰品,和经典旧世的BWL一样,这些饰品并不是尽善尽美,有的职业饰品是非常强力的打团装备,但是有的职业饰品的属性略显逗比,仅能当功能性道具在特殊场合使用,而盗贼的专属饰品星界螺旋在9大饰品中最为强大。

盗贼神器,星界螺旋

盗贼目前的DPS在TBC怀旧服是垫底的存在,但是到了P2将会出现的两件新装备可能会改变盗贼的尴尬地位,一件装备是太阳之王的权杖,另外一件装备就是盗贼的职业专属饰品星界螺旋。

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星界螺旋的属性第一眼看上去非常美好,特殊攻击有几率获得1000点护甲穿透持续15秒!这1000点破甲是什么概念?我们可以计算一下它能提供的DPS加成。

TBC版本的BOSS有三种护甲类型,分别为人型、骑士型和巨龙型,这里有按最常见的人型BOSS拥有6200点护甲计算,当BOSS受到常规的战士5破、鲁莽诅咒和精灵火减益后只剩下2190点护甲。

按照TBC护甲伤害减免公式:伤害减免=护甲值/(10557.5+护甲值),2190点护甲的减伤为2190/(10557.5+2190)=17.18%;当BOSS此时再受到星界螺旋的护甲减伤后只剩下1190点护甲,此时的护甲减伤变为1190/(10557.5+1190)=9.27%。

这意味着星界螺旋提供了17.18%-9.27%=7.91%的伤害。

另外星界螺旋的持续时间为15秒,内置CD为30秒,理论上可以提供50%的覆盖率,但是这个饰品只能靠技能触发,因此特效CD重置的时候并不能立即触发特效,经玩家实测盖率仅为40%。

因此星界螺旋特效能提供的实际DPS加成为7.91%*40%=3.16%,加上21点命中还能提供0.8%的DPS(命中不溢出的情况下),那么星界螺旋能提供的DPS达到了3.16%+0.8%=3.96%。

这个提升比是非常舒服的,那么它能不能取代龙脊奖章呢?

星界螺旋与龙脊奖章对比

盗贼在P1的两件BIS级饰品是强烈优势算盘和龙脊奖章。小探之前对这两件装备已经进行过DPS测算,这里直接引用结论,强烈优势算盘可以提升盗贼2.1%的DPS,龙脊奖章可以提升盗贼5%~6%的DPS,因此星界螺旋依然不是龙脊奖章的对手,但是差距很小,完全可以取代强烈优势算盘成为盗贼第二件饰品的选择。

星界螺旋和海啸护符对比

除了星界螺旋外,盗贼在P2开可以获得另外一件优质的饰品海啸护符,这件装备和星界螺旋相比谁更好呢?

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按照1敏捷=2.2AP,1力量=1.1AP,1暴击等级=1.73AP,1命中等级=2.4AP,1破甲=0.5AP核算,可以得到1破甲=0.008%DPS,1AD=0.016%DPS,1命中等级=0.0384%DPS,1暴击等级=0.028%DPS。

那么海啸护符的基础属性提升为0.0384%*10+0.028%*38=1.336%DPS,特效为340AP,持续时间为10秒,CD为45秒,那么特效可以提供10/45*340*0.016%=1.2%DPS,合计为1.336%+1.2%=2.536%。很显然海啸护符的提升非常小,星界螺旋提供的DPS快达到它两倍了,盗贼玩家完全可以放弃这件装备。

现在我们可以对几件饰品进行排名:龙脊奖章5%DPS>星界螺旋4%DPS>海啸护符2.536%DPS>强烈优势算盘2.1%DPS。现在大家清楚星界螺旋的实际战斗力了吗?

目前的一个25人团一般仅带1~2个盗贼,星界螺旋又是盗贼的专属饰品,竞争非常小,因此星界螺旋的入手难度极低,盗贼玩家在风暴要塞遇到这件准BIS级饰品千万不要错过哦!