《乐高建造者之旅》的剧情讲述了父与子的冒险故事,全程没有任何的对话和剧情,虽然游戏没有明确表明剧情的内容,但是配合悠扬闲适的音乐,依然可以感受到作者表达的感情,父亲带儿子成长,父与子共同冒险,共同面对困难,以及父亲因工作原因无法陪同在孩子身边的情感。

游戏中虽然是玩家在建造引导父子的行动,但是却也无时无刻不在讲述父与子共同面对克服那些艰难险阻。没有文字的叙述也带给玩家无限的遐想,赋予游戏一个开放式的剧情,一千名玩家可能会有一千种感悟。

所以为了展示游戏最极致的画面,我们本次的测试平台也选择了旗舰配置,显卡采用了目前的旗舰游戏卡微星GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G。

《乐高建造者之旅》游戏中的光线追踪特性包括:环境光遮蔽、全局照明、反射、阴影。如上图所示,开启光线追踪后积木表面具备了光线反射特性,可以根据场景光源来显示动态效果。

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RTX ON
RTX OFF

在上图中,光线追踪主要应用了环境光遮蔽和全局光照等效果,其中最明显的就是光源周围的积木块,可以看到在打开光线追踪后更趋近于真实效果。

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DLSS效果对比

从实际体验的感受来说,虽然《乐高建造者之旅》对显卡性能的需求非常大,但因为有了DLSS的存在,让画面可以保持在60帧以上,并且因为游戏类型的缘故,帧数与游戏体验之间的关联并没有那么大。它不需要快速的反应和频繁转动视角,即使是30帧的水平仍然“无伤大雅”。