前言

今日腾讯公司起诉淘手游不正当竞争事件引起了轩然大波,腾讯认为腾讯旗下游戏《地下城与勇士》的账号以及虚拟物品归属权都属于腾讯,玩家只有使用权,淘手游这样的第三方交易平台仅仅因为帮助游戏玩家进行自主交易,就构成了针对腾讯的不正当竞争行为。二者之间的较量极大可能会影响未来网络游戏的发展生态。值得一提的是,腾讯是国内数一数二的游戏巨头,而淘手游则是一家来自五线城市的小企业。

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资本的丑恶嘴脸

那么问题来了,腾讯真的是为了玩家的利益而采取此行动的吗?从公开的庭审资料来看,完全不是!腾讯的理由是“根据腾讯用户协议,明确禁止游戏账号、游戏币交易,游戏用户只是对游戏账号、游戏币享有使用权,所有权仅归腾讯所有”。这意味着玩家没有拥有游戏和账号,只不过是“租用”罢了,玩家对账号充钱和培养,也只不过是个“工具人”罢了。就如同你精心装修了一间房子,等到想要卖的时候被告知,你只不过是个“租客”而已,那早知道会是这样,还有多少人会去精心装修呢?

还有诸如“游戏账号是腾讯所有,被盗了玩家需要负责”,“打游戏就像看电影,充值了就不能退还,更不能卖掉”,“作为游戏运营者,我们不会把精力集中在游戏的玩家感受和用户体验上,我们只负责正常运营游戏和赚钱”等奇葩言论,简直无法想象这是出自一家游戏大厂之口。腾讯游戏的口号可是“用心创造快乐”,现如今“只负责正常运营和赚钱”,连用户体验都不提供保障,一心只想着赚钱,这是不是被利益蒙蔽了双眼,忘记了初心?

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腾讯目前的市值高达4.31万亿港元(截稿时),要求第三方赔偿的几千万相比之下就是九牛一毛,核心的目的在于禁止交易本身,因为交易会影响到腾讯的收入。会交易账号的玩家大体有两类人,第一类是真正为了玩而玩的人,等到不想玩了的时候,就把账号卖掉,一方面方便他人,另一方面可以“回血”,这种情况下有损害谁的利益吗?似乎没有。第二类人是为了获利而玩的人,例如代打、搬砖,甚至发展成工作室规模,他们本质上就是在交易游戏中的虚拟资源。“我花钱借给你一个号,让你帮我赢10场”和“我直接花钱买赢了10场的号”,本质是一样的,有一些人就靠“替人玩”获利。付钱的节省了时间,收钱的付出了体力,这种情况下有损害谁的利益吗?似乎也没有。玩家之间的交易,只要不涉及诈骗,那都是你情我愿的,双方都不会有利益损失,唯独腾讯会因此少挣一份钱。

事态的严重性

或许对游戏不是很了解的朋友还没有意识到问题的严重性,认为这不过是要求一家交易平台停止交易并且赔点钱的事罢了,但实际情况是腾讯已经陆续起诉多个三方交易平台了。腾讯的目标不是一家,而是“所有”,凡是影响他获利的因素,他全都要斩草除根。某种程度上看,这种霸道已经是一种“垄断”的表现了。

腾讯接连起诉多个交易平台,最近的淘手游正在面临巨大压力。而且腾讯已经胜诉,那么接下来将会出现更多类似的情况,第三方交易平台或许都会遭到灭顶之灾。上面提到的两类玩家都会受到巨大冲击,正常玩家无法交易回血,一些从业人员也会失去工作。然而有意思的是,在某东、某多多、某转就有DNF的交易,而且是正大光明,没有一丝遮遮掩掩,而且腾讯还给了微信和QQ的入口,为其提供“方便”。我很好奇,难道这时候就不“侵犯合法权益”了吗?这难道不是典型的双标吗?说到底,还不是因为钱嘛?

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肆无忌惮的垄断巨头

腾讯从最开始拓展无线网络寻呼系统的小企业,通过QQ逐渐做大做强,随后又开展了视频、新闻、体育、娱乐、游戏等一系列业务,打造了自己的商业帝国。如果自身发展得不够好,就直接通过“钞能力”纳入麾下,如今大大小小的企业背后都能看到腾讯的身影,真的想要做到“呼风唤雨,只手遮天”或许并没有想象的那么困难。

就在不久前,市场监管总局官网7月24日发布消息称,国家市场监督管理总局发布对腾讯收购中国音乐集团的调查结果:因交易“应报未报”对腾讯处以50万元罚款,同时责令腾讯及其关联公司采取措施恢复相关市场竞争状态。要知道,仅7月以来,腾讯就已经收到6份反垄断罚单,并收到禁止旗下虎牙与斗鱼的合并案决1份。根据巴菲特曾讲过的蟑螂理论:“如果你看见厨房里有一只蟑螂,那里面肯定不止一只”。所以腾讯到底垄断了多少行业,是一个非常值得深思的问题。