在被新冠疫情影响而推迟一年后,日本东京奥运会将在今年正常举行。最近,著名报纸《今日美国》发表了两篇AR体验文章,并展现了滑板和运动攀岩这两个全新项目在奥运会上的首次亮相。
据了解,这些AR体验以美国职业滑板运动员Tom Schaar和美国登山队运动员Kyra Condie为主角,每个运动员的3D扫描都被固定在相机视图中,同时还有视频剪辑和他们标志性动作的AR模拟。在使用过程里,两种运动的体验都包括运动员以及《今日美国》体育记者Tom Schad的解说,和更多信息和内容的互动热点。

据英国沉浸式技术:风险投资报告显示,尽管疫情造成了经济不确定性,但50名接受调查的英国投资者中,有近三分之二(64%)认为VR/AR的投资将在未来一年增加。

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该报告列举了沉浸式科技(XR)领域包括VR、AR、MR、触觉、空间计算在内的新突破,Immerse UK负责人Asha Easton表示:“这份报告表明,英国正在大力推动沉浸式科技,英国经济有望从中受益,现在是投资者投资的最佳时机。”

另外该报告提到了一个VR触觉人机交互平台,该平台支持医疗专业人员与医患用户进行VR医疗协作培训,并基于家庭为单位推行沉浸式健身课程。

Easton还表示:“本报告中强调的风险投资显示了XR技术在包括从媒体、娱乐到医学、制造、教育、培训在内的一系列跨行业应用领域的巨大潜力。”

在经历2016年的火热后,VR/AR行业沉寂了好几年。眼下,各种迹象表明行业又呈现出火热的势头。

根据沙利文数据调查推测,全球全息AR市场将快速发展。从2020-2025年,AR软件和内容年增长率为68.7%,AR硬件年增长率为67.9%。据了解Facebook,苹果、微软、谷歌、微美全息、SNAP等科技企业也纷纷布局了AR领域。

先说,Facebook一直在加大其AR技术的力度。今日Facebook正式宣布,将在下一版Quest开发SDK的更新中加入对Passthrough API的实验性支持,该功能允许Unity开发者在Quest 2上的应用程序里构建AR体验和功能。

从去年9月开始,该公司宣布,创造者将能在2021年为Messenger和Portal制造AR效果。该公司还在AR和VR设备上投入巨资,据报道,有近1万名员工在其现实实验室部门工作。扎克伯格声称,他们目前正在研发公司的首款AR眼镜,并与奢侈品牌Luxottica合作,采用雷朋(Ray-Ban)系列的规格,眼镜预计将在2021年推出。

再说,苹果虽然它没有在最近的WWDC21开发大会上推出AR设备,苹果有计划在2022年发布首款穿戴式头显设备,跟Facebook的Oculus Quest很相似。不过Oculus Quest只是一款VR头显,而苹果开发的是VR和AR一体的头显设备。这款产品售价或超900美元,主打高端受众。

接着时,在5月19日,谷歌在I/O 2021大会推出了升级的AR(增强现实)谷歌地图和Starline实时全息3D视频会议技术后,又发布了ARCore 1.24版AR工具包。本次更新将为开发者带来原始深度API、环境录制和播放API,这些新的API将有助于解锁更多AR应用场景,并加速AR应用开发周期。

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而微软MR主管Alex Kipman在接受外媒采访的时候,也透露了HoloLens 3的信息。微美全息作为全息AR行业上市公司,拥有较高的全球知名度,于2020年微美通过投资并购全息AR行业内众多研发公司获得产业聚集和支撑,形成强大的全息AR技术研发生态系统,构建了极具扩张潜力的全息AR价值产业链。

据了解,微美全息专注于全息云服务,主要聚集在车载AR全息HUD、3D全息脉冲LiDAR、头戴光场全息设备、全息半导体、全息云软件、全息汽车导航等专业领域,覆盖从全息车载AR技术、3D全息脉冲LiDAR技术、全息视觉半导体技术、全息软件开发、全息AR广告技术、全息AR娱乐技术、全息ARSDK支付、互动全息通讯等全息AR技术的多个环节,是一家全息云综合技术方案提供商。

根据市场研究公司Grand View Research发布报告预计,到2028年,全球AR市场规模预计将达到3401.6亿美元,在2021年至2028年的复合年增长率将达到43.8%。