作者:NGA-比格骑士
团队只有一个输出战士坑,纠结了很久是KBZ还是武器好,索性稍微统计了下WCL前十的。
可供参考。
wcl格鲁尔最高dps战士是KBZ,2129秒伤(这个其实比较高,高出第二不少)狂暴战前十平均1839秒伤。
(2129+1975+1866+1833+1794+1769+1765+1761+1752+1750)/10=1839秒伤
最高的武器战秒伤1559秒伤,武器战前十平均1492秒伤。
(1559+1535+1533+1524+1497+1476+1463+1460+1440+1438)/10=1492秒伤
第一差距
2129-1559=570秒伤差距
狂暴战vs武器战前十均伤差距
1839-1492=347
1492/1839=81%,基本可以反映KBZ跟武器战的伤害差距,武器战平均只能到KBZ的81%。
唯一可以讨论的是团队贡献,因为武器战有4%物理易伤,
347/0.04=8675,用前十样本,团队物理dps总秒伤需要达到8675秒伤就能磨平差距。在冲榜团队,差不多4个猎人+武器战稳稳能打到这个数字。
可以代入自己团队的情况,把LR,战士T,近战伤害统计下就知道值不值得。。
结论
结论一,自身dps狂暴战完爆武器战,武器战只能打到狂暴战的80%左右。
结论二,团队dps收益,一般上武器战高于狂暴战。
4个猎人(或同质量物理dps)是分水岭。
一般上带4个猎人(或同质量物理dps)或以上的团以上,武器战团队dps收益胜出,强于狂暴战。
4个猎人左右(或同质量物理dps)基本持平,4个以下武器战弱于狂暴战。
最后
自己爽还是狂暴战爽。洗个天赋+20%dps,KLZ,H本都强。
普通25团队也不需要纠结,直接狂暴自己爽就完事了。
到真正有dps压力的时候,可以考虑洗一手武器战,增加团队dps。
引用“寒丶破军”的回复,算是另一种看法。
glr 全球500-600 名 这才是大部分服务器第2名团队的数据。
仅取前十,普适性和样本数量都不够好。
狂暴战 平均 1267
武器战 平均 1091
差距 176
176/0.04=4400
这个数据区间猎人的dps为1200-1300
按该数据计算,三个猎人+1个坦克就足以抹平差距。