新赛制下的PCL夏季赛周决赛第一天已经打完,吃鸡的队伍分别是NEXT、南诏、CTG、CDZK、NH,其中NEXT吃到两鸡占据榜首,而传统的强队如:4AM、17、PeRo、MCG、IFTY、天霸均没吃鸡,这个结果确实让观众很惊讶,以至于各位网友都不知道该给哪支队伍“开会”,本次PCL夏季赛周决赛采用的是全吃鸡赛制,与淘汰数没有任何关系,也许正是这个赛制的变化,改变了比赛的整体节奏和格局。

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来看看这些吃鸡的队伍如:南诏、CTG、NEXT,此三个队在夏季赛开始前均不被观众看,他们最高的上限顶多也就是中流战队,但在全吃鸡的赛制下他们放开手脚殊死一搏,反而起到不错的效果,反正光脚不怕穿鞋的,他们用简单明了的战术在周决赛中大获全胜,而那些传统强队,却反而被自己的战术束缚了手脚,以4AM为例。

4AM战队从春季赛开始就一直使用“慢进圈、找弱侧、控地图、二二分站”的战术去打,然而这种战术在这个赛制中简直就是毫无作用甚者起反作用,不管是在艾伦格地图还是在米拉玛地图中,周决赛你是优势房区一旦分站,马上就会被其他队伍撞点。

虽然最近“分站”的问题4AM在被网友开会后,有些许的收敛,但他们的“慢进圈”的问题一直存在,整个夏季赛第一周比赛,不管是什么圈4AM都不想往中心点去扎,即使在有顺位的情况下他们进圈的速度也很慢。他们还是稍微偏向于控边,这种决策很容易导致与其他没有顺位的队伍撞车,整个第一周的比赛4AM与PeRo、WUK撞车已经不下五次了。

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最后还有一个问题就是喜欢控图和找弱侧了,春季赛控图的打法已经不适合夏季赛了,现在所有只要在圈的队伍,为了自保他们都会拉出来打架,即使不打也会开枪限制其他队伍控图,所以地图上基本不会出现大面积的弱侧的位置,而4AM还总是想着去扩大地盘,导致吸引了很多战队的仇恨。

夏季赛第一周周决赛六局,每把都打到了最后的“梅花桩”,相比常规赛各支队伍打得都更加的谨慎,不必要的架坚决不打,而4AM还想着和上半年一样看到人就冲,在周决赛第五局4AM与PeRo交火,全队平地干拉,直接给人看麻了,从这局比赛来看他们的心态已经是受到影响,俗话说:兔子急也会咬人,况且对面还是PeRo,这是怎么敢的呀!

4AM现在的问题不是在枪法上也不是在配合上,就是比赛节奏把握和认知上的问题,慢节奏的队伍无一例外都没有好下场,能进圈就往里面冲。从上帝视角来看,很多时候圈中心的房区根本没人,而其他队伍还在蓝白圈疯狂打架,这不积分赛所有的战队唯一的目标就是吃鸡。4AM复盘的时候要能认识到这点,下面的比赛还能好好打。