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魔兽世界:有些人认知错误,DPS能力是基本功,纪律性才是上限

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游戏人生若梦 2021-07-24 09:51

现在魔兽世界正式服玩家素质确实残差不齐,很多玩家根本性的认知都是错误的,首先大家得清楚这么一点,作为一个输出职业,DPS打得高自然是最基本的能力,纪律性跟团队意识才是上限的决定。现在看看国内的这些选手,确实非常肤浅,很多人竟然以自己DPS高为荣,这其实没有什么好说的,魔兽世界这个游戏,对于一个职业来说,来来回回就那些技能,了解这些技能循环,打出巨量输出对于首杀选手来说应该都是基本操作。

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这本身没有什么好吹嘘的,你输出再高能飞上天去吗?过不了BOSS简直就是没有丝毫意义。魔兽世界老玩家都应该知道输出决定的只是下限,纪律性和团队意识决定的才是上限。活着并且执行好战术,在此前提下打出高伤害,这才是limithe和echo。活着并且执行好战术,但高压下伤害变形,是个好团员但是这并不能拿下首杀。为了打高输出,活不下来,并且也无法执行战术,就是一个团队毒瘤罢了。

也许很多小伙伴不清楚WOW的比赛是怎么样的,但是在daota2比赛当中,作为一个输出,你的DPS能力和团队意识肯定都是最基本的要求,因为大家都有,当然良好的心态并不是每个人都有,这也是决定队伍上限的因素,在落后的队伍当中每个人都能放稳自己的心态,然后专注于自己的任务,这样的队伍肯定不是泛泛之辈。

当然仔细想想的话,这问题也分微观和宏观两种看法,假如具体到某一场战斗,你的执行能力决定了你应该打出的伤害,不够的话那就过不了,但是你输出能力拔尖,这一盘输出能力到了60%,而下一把到了70%,但是只要达到100%才能过。所以这就是微观的看法,输出能力决定上,反而执行能力决定下限

但是从宏观角度来考虑,执行能力才是你在这个团队的上线,因为你条理清晰,能够更快的总结出问题所在,并且可以改进,更快的过BOSS。当然某些人态度确实有问题,DPS高不是什么可以炫耀的,而是应该做到的。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区品论。

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