在游戏圈中,游戏方和玩家的关系一直都是一个热门的话题,双方的关系看似对立但又不可分割。每款游戏的论坛中,总能够看到玩家抱怨游戏方的消息,同样的,无论玩家怎么吐槽怎么质疑,对自己真正热爱的游戏,却始终舍不得离开。因此在游戏圈中,玩家和游戏方之间的“拉锯战”,总是能够第一时间吸引到吃瓜群众的目光。

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比如最近《古剑奇谭OL》海外版就遇到了这样的一件“奇事”。
前段时间,《古剑奇谭OL》海外版登陆全球各大地区,游戏在短短3天之内就创下了销售量20万份的记录,随后在当周Steam销量榜上,成功打进前10。毫不夸张的说,《古剑奇谭OL》海外版在让老外玩爽了的同时,也“震惊”了不少国内的玩家。

作为一款国产仙侠游戏,《古剑奇谭OL》海外版能够取得外国玩家的认可,这本身就是一个了不起的成绩。往小了说是国产游戏的一次突破,往大了说是国内传统仙侠文化的对外输出,简单的说,《古剑奇谭OL》海外版取得的成绩,无论怎么说都是游戏圈值得庆贺的一件事情。

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不过在《古剑奇谭OL》海外版爆火的同时,国内玩家的反应,着实让游戏日报君有些“傻眼”了。因为玩不到这款让老外沉迷的国产网游,于是部分玩家开启了“吐槽”模式,虽然他们的话术各有不同,但总结起来就只有1个原因,“既然海外版这么好玩,为啥不上Steam国区”?

讲道理,玩家的吐槽也算是有理有据,但真正让游戏日报君震惊的是游戏官方的反应速度。
游戏日报君注意到,就在《古剑奇谭OL》海外版杀入Steam周销量榜前10后不久,《古剑奇谭OL》海外版已经在Steam国区公布预售价格,并且开启预售。换句话来说,就是游戏官方在注意到玩家的情绪后,短短2天内立马就搞出了一个国区来,“求生欲”极强啊!

不仅如此,游戏日报君还发现,《古剑奇谭OL》海外版似乎是为了让国内玩家满意,国区的起售价为68,要知道老外玩这个游戏至少得花260块钱左右。如此良心的官方加上诚意十足的价格,自然也是引发“哄抢”,预售开启仅仅几个小时,直接登上热销榜,可见玩家的热情程度。

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从某种意义上来说,这次《古剑奇谭OL》海外版国区的迅速推出,算得上游戏圈中官方和玩家对立关系优化的一个典型案例。有如此用心的游戏方,能够在预售当天登上热销榜,也算是意料之中了,你们觉得呢?