《辐射》这款自1997年一直到今天仍然经久不衰的经典IP,绝对是玩家们最喜欢的核战争末日题材的游戏,但曾经Bethesda就搞砸了这一经典IP,甚至可以说是震惊游戏界的商业欺诈案。

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不知道从什么时候起,游戏大公司开始喜欢将半成品用在游戏市场上,像是去年的《赛博朋克2077》,又或者是独立工作室制作的《无人深空》。它们都曾在推出时,因为游戏未完成而被推上风口浪尖。由Bethesda制作的《辐射76》,同样在2018年发售的时候,让玩家点爆了差评,亲手将《辐射》系列搞砸。

但直到今年,《无人深空》成功的起死回生,成为了游戏界最震惊玩家的逆转。《赛博朋克2077》也正在努力中,而《辐射76》又是不是已经成功转型了呢?

今天就来说说曾经在游戏圈争议满满的《辐射76》到底发生了什么事?而现在他们又变得怎么样了 ?

一切都要回到2018年的夏天,那时候的E3还是人山人海的线下大型游戏展览活动,EA也还在用Anthem震惊玩家,育碧的《全境封锁2》让玩家尖叫连连,任天堂的《任天堂明星大乱斗》让玩家们非常期待。而Bethesda除了《上古卷轴》和《毁灭战士》以外,最让人期待的就是等待已久的《辐射》新作《辐射76》。

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自2015年推出了《辐射4》后,这一系列就不再有任何新作,《辐射76》的推出无疑让玩家非常兴奋。E3上Bethesda表示这将是第一款MMORPG的《辐射》游戏,可以和朋友们一起探索,并且地图是《辐射4》的4倍大,同时还多出16倍的细节,更会增加全新的游戏渲染和漂亮的风景。

与此同时,Bethesda还说了《辐射76》的故事发生在核战争结束之后,玩家将会是第一批踏出避难所的生还者,所以并不会有任何NPC。那时很多玩家都好奇在一款MMORPG游戏里,没有任何NPC是不是有点奇怪?但他们都没有放在心上,反而更期待《辐射76》会以怎样的方式呈现。

但是,一直到2018年11月《辐射76》正式上线,服务器崩溃、Bug无穷无尽、卡顿问题、敌人闪现、地图闪现、隐形敌人、突然出现的一堆敌人、甚至你的人物都会突然消失不见变成其他人的角色,一堆的问题瞬间让《辐射76》论坛大爆炸。

没有NPC的设定让整个世界非常空洞,故事只有字幕和卡带播放略过,仿佛让玩家在这个世界一边听收音机一边探索。各大媒体也都给予这款游戏负评,许多玩家也纷纷要求Bethesda退款。

由于游戏的Bug问题实在太严重,导致很多玩家利用这些漏洞让自己获得无限的物资和经验值,甚至是永久的隐身状态。虽然Bethesda封禁了这些玩家的账号,但可笑的是,Bethesda还为这些作弊者发出一封邮件,表示如果你想要申诉账号封禁问题的话,那就写出一篇为什么要用第三方软件破坏一款线上多人游戏的800字作文。而这再一次遭到玩家们的嘲笑。

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《辐射76》的争议每天都在延续,这团火也越来越旺,游戏遭到了玩家的唾弃,从60美金跌到了40美金,再从40美金跌到了18美金,部分商店还以买PS4手柄免费送《辐射76》的方式来清库存。

还有一个争议是我没提到的,就是《辐射76》的收藏版。很多忠实粉丝在游戏宣传片推出后就预购了《辐射76》的收藏版,其中包括了地图、玩具、动力装甲的头盔和一个帆布背包,售价为200美金的价格对于忠实粉丝来说绝对是值得的。

但发售日当天,很多玩家收到的并不是帆布背包而是一个像收纳袋一样的东西,这让很多玩家错愕,纷纷发邮件资讯官方,结果官方回复:“因为材料不足,所以在没办法情况下选择降低材质。”而另一位玩家收到的回复是:“我很抱歉你对背包感到不满,我们对此不会做出任何行动。”

这个行为让玩家大为愤怒,这完全就是一个商业欺诈,货不对版游戏不完整还拒绝退款,种种行为都没有考虑过消费者的感受。之后Bethesda发文认错,并且把500游戏币免费回馈给玩家,但是500游戏币是多少钱呢?5美金而已!玩家们花了200美金买你的收藏版,你用5美金回馈玩家,真的是人才。

Bethesda知道玩家会有意见,于是开启申诉网站,让那些对背包不满的玩家们写下个人资料,并且Bethesda会重新制做后邮回玩家手中。虽然他们表示需要花上4-6个月,但玩家们还是选择相信Bethesda。

结果万万没有想到,有网友发现那些申诉的单据会公开展示给所有玩家,也就是说那些申诉玩家的个人资料和地址都可以被任何人看到,Bethesda再一次被骂的狗血淋头,最终选择关闭网站。

最后的争议就是核子黑朗姆酒,Bethesda在那时推出了一个80美金的核子黑朗姆酒,但当玩家们拿到手后发现是塑料的外壳,里面也只是一个玻璃瓶子而已,80美金买了一个简陋的塑料瓶,可想而知玩家们得有多愤怒了。

最终Bethesda只能一边承受谩骂一边去改进游戏。

时间来到2019年,Bethesda的口碑已经被玩家们骂的不能再低了,《辐射76》也被玩家称为已死的游戏,当年Bethesda并没有放弃这款游戏,当然热爱这一IP的粉丝也不会放弃这个游戏,一直坚守在《辐射76》的世界中。

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期间Bethesda推出了冬季核弹的“吃鸡”模式,并且在2020年迎来了第一次大更新Wastelanders,《辐射76》也已全新的姿态登陆Steam平台。

游戏终于加入了NPC,并且修改了剧情,让这个空洞的地图终于有了一点活力,同时也修改了不少的Bug和问题,当然他们也把游戏改得稍微肝了点,大幅减少了传奇怪物的刷新率。但为了稳定玩家数量和保护玩家的肝,他们选择了每天都会更新每日任务和限定物资。

《辐射76》的物资买卖很多都会被限制,像是传奇货币和商人的瓶盖一天的兑换数有是规定的,这些限制导致玩家们必须每天上线兑换。好处是玩家可以不用一直去肝,坏处就是一些喜欢肝的玩家会被限制许多,限定物资导致他们不能兑换太多的东西。

Bethesda也会在每个季节推出不同的新内容和战斗通行证,新内容除了会增加新地盘和新的故事以外,还会有活动或是任务提供给玩家们游玩,而战斗通行证是免费给所有玩家的,所以玩家只要跟着游戏给予的每日和每周任务玩,就可以获得通行证奖励。这不仅可以让玩家完全不氪金的继续玩下去,此时的游戏虽然依旧没有前作亮眼,但至少很多问题都已经优化的不错了,当然两颗核弹炸下来服务器还是会崩溃。

真正让我敬佩的就是这个游戏的玩家,虽然《辐射76》这款游戏存在着PVP和PVE元素,但游戏中存在着很多愿意帮助新玩家的善良之人,他们偶尔会给新玩家一些物资或食物,也会在低等级的玩家加入活动的时候,开饭盒让他们提高经验值。还会在火车站的行李箱中放一些玩家不要的物资等待需要的人过来拿,你可能完全不认识这位玩家,也不知道他是有意帮忙还是纯粹不要这些物资,但可以肯定的是,他和你一样,都是喜欢着《辐射》这款游戏的玩家。

这个游戏并不是神作,也存在着不少的问题,虽然从发布至今它一直遭到玩家谩骂,但玩家如果真的体验了这款游戏,其中的风气绝对会让你爱上它,甚至有媒体说过,《辐射76》玩家是MMORPG游戏中最棒的玩家。虽然必然会有恶意玩家,但更多的是互帮互助的玩家,当你的等级提高时,你也将延续这些陌生人的精神,这就是《辐射76》一直延续至今的习俗,也是《辐射76》最美的样子。