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魔兽怀旧服一雪前耻,曾经的“噩梦”,练习了几个月!

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当年才开sw兴高采烈去玩玩,菲米斯灭两周,双子在卡一个月,穆鲁估计都削弱了而且用小德卡治疗bug侥幸过了一次。然后马桶男那个乱,分站位练习了一个多小时。boss召唤欺诈者分身,现场那个乱,再来个千魂之暗,爽到爆。

现在的玩家确实强,强到我们服务器的野金团,百分之九十都过不了玛瑟里顿,进去都是去教学的,不会的打1,结果就一两个打1,开怪了,场面就乱七八糟,有不打断的,有不点盒子的,不会还不虚心听指挥,现在的人都自大。其实怀旧服需要找固定团,都是格鲁尔和马瑟里顿一条龙,70%都是1小时搞完!

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还有人说怀旧服的副本都是便当本,那么等怀旧服开80阿尔萨斯你便当给我看,我afk主要就是服务器第二推掉小阿,那时候记忆犹新,全灭一瞬间打进10%,绝对极限过的,我就是最后倒地的3个人之一,猎人职业队长,打小阿不光技术,还要有点运气,后面削弱了人心不齐也经常打不过,不少人都去帮人开h本挣钱,公会团打完冰龙散伙多!

现在怀旧服都是削弱了的。你看看私服那难度,简直不是一个级别的。60级要是没世界buff的话,naxx基本没这么便当。其实naxx都劝退了不少,海山门任务估计又是一波劝退。 阿克蒙德?说实话,不太想打。 太痛苦了,因为TBC开了这么久,你看看玛莎拉帝打得怎么样? 野团基本没人开! 顶尖团队就那么几个!

魔兽怀旧服不是野团没人开,是野团不确定性太大,40人有傻子也可以混过去,25人基本都有自己的事,哪个环节有问题都麻烦。所以野团白费,工会固定团,每周砍瓜切菜,周末团就灭的稀烂。固定团都正常开,人员固定,打起来没什么。但是只要缺几个人补位就要重新讲解开荒。

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tbc真正的难度在于,活动时间到了,团里的大爷们能不能准时上线。现在的插件都语音提示我躲技能了,这难度瞬间就下降了。以前开荒的技能熟的不得了,就是过不了!虽然没打过太阳井,但是我敢保证,太阳井一样是个便当本。

只要不砍,没bug阿克蒙德能卡一部分,然后sw不用80天赋,菲米丝也可以劝退一部分。不砍真的可以劝退,菲米丝不用bug连落地都见不到就可以散伙了。现在的玩家并不比70年代强,游戏的理解也基本同步了,不存在有很大的进步空间,非要说进步估计也就1%。