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魔兽怀旧服盗贼只能当“看官”?做好这几点,不会被看不起!

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之前打蒸汽,2个法师一个盗贼,一个牧师,一个t,我们每次a怪的时候,这盗贼就上去砍一刀就躺地板,死了好几次之后这盗贼就站旁边看着我们a,真搞不懂组这盗贼是干啥的。

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其实盗贼的减速毒药可以给怪物上上,控下怪物,盗贼的闷棍致盲。h本主要打控场而不是让你去无脑输出。现在h本就是个a,法师术士猎人绝配,现在没有法师的队伍我转身就走了。

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魔兽世界怀旧服盗贼唯一的作用,是法师有怪脱控了,然后需要盗贼控一下。我盗贼差一个龙脊毕业,格鲁尔、马瑟里顿,各大5H经常输出第一,也没感觉多大生存压力,盗贼比较吃装备,装备提升下并不差。英雄本贼的控场还是很强的,反正我打英雄本都喜欢带公会里的贼大哥,感觉很安全。

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不过有些盗贼就是看官,卡拉赞打馆长,同队盗贼还没我宝宝打得多,我宝宝打了586的秒伤,那个盗贼打了563。盗贼装备不好!就像LR60年代一样!不过我猎人60年代打野团也没这么惨,黑翼MC前三争一,taq前三,NAXX拉胯一点,好多不准上宝宝。

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能坚持在tbc玩盗贼的,都是有两把刷子的,法师术士有脚都能玩。20限时确实难打,主要是要有个一起玩的车头,第一赛季最后一周难度降低很多,我也顺手拿了一个!

以前玩过正统TBC,当年也没哪个歧视贼。好多还喜欢组贼,因为贼不吃治疗。现在不一样了,法师很多都点出了刺骨,打h本,只要a的时候,出了刺骨,哪怕是T都得倒,别说盗贼了,闪避不是随时都有的。

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魔兽世界怀旧服里面不是贼这个职业不好,是玩好这个职业的人太少了。进本除了闷个怪剩下就是一顿猛砍,那你告诉我组你来干啥?真正玩得好的贼那控场能力真的相当强,能组到真的是队伍的安全保障。潜行队打打,牌子换换,战场排排,竞技场打打,还是很休闲的嘛。一阶段有什么本好打的,都是过度的。