本文转载自贴吧用户闲云发展

现在怀旧服是p1阶段,只有卡拉赞,格鲁尔,玛瑟里顿这几个团本,说实话,这几个团本都不难,所以金团比较多。但就是这个难度,玛瑟里顿金团也比较少。

因为金团很多玩家想捡漏,有人说,玛瑟里顿组4-5个术士就简单,但由于是金团,一个术士凭什么要进一个组这么多术士的团。难道喜欢高价拿装备。

而dkp团,有志于tbc后面几个阶段拿首杀的团队,大家都是固定团,都很稳定,基本上过了以后后面都是farn,那装备无非是个早晚。很多玩家玩了tbc p1阶段,就误以为副本难度很低,就鼓吹金团,但现在玛瑟里顿就打掉了很多人的幻想。

当年2.4时期有幸开荒过太阳井,也过掉了黑暗神殿,记得2.4时期黑暗神殿有金团,但都是基本上是开荒太阳井的团队,带3个左右老板,实行包团的,当然即便那时候,黑暗神殿也只卖套装,至于骨头等极品肯定不卖。因为当时开荒太阳井,团员如果不拿黑暗神殿的极品武器和饰品,根本打不过太阳井。

想起当年2.4时期的开荒,我当时玩的术士,那时候的开荒真是太肝了,当年记得团队是服务器第一杀的伊利丹,但开荒下来,伊利丹并不难,但是前面的伊利达雷议会太难了,基本上开荒议会,每天晚上要肝到半夜2点左右,不过就是这样,4个晚上也过了。后面伊利丹只用了2个晚上。

但后期开荒2.4的太阳井,比前面黑暗神殿更肝,记得当时开荒太阳井,用了4个月时间,基本上当年开荒太阳井,每天晚上都要从8点肝到半夜3点左右。基本上就是这个强度,肝了好几个月。当年开荒太阳井用了那么久,比贴吧大部分人慢,那是因为当年是个村服,人少,当然贴吧人均水平都是2.4轻松打掉太阳井。

记得当时服务器,在2.4时期打掉太阳井的就一个公会,但60年代,过掉老克的确是好几个公会,主要是太阳井强度太高了

记得tbc 2.4时期太阳井强度很高,所以金团很少,因为有几个金团愿意开荒一晚上boss,还过不掉。

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