TBC开放至今大部分玩家已经满级了,但也有一部分玩家目前还停留在升级的阶段。升级超快超能“肝”的玩家,与每天上线只钓钓鱼、做做任务的玩家到底有何区别?这些快玩家和慢玩家为何喜欢玩魔兽世界呢?

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魔兽世界的巅峰

最近很多网友都在评论魔兽世界哪个版本是巅峰,有些玩家认为60级比70级好玩,因为60级不用冲那些没用的声望,也不用刷牌子,每天想做什么就做什么,不会因为自己肝不动而脱离大部队。60级副本玩的就是人情世故,打团的人多就是有意思!如果只讨论PVP,70级的PVP系统确实可以封神,并不是因为它有多全面,而是在当时的网游环境下出现这种对战模式确实可以刷新玩家的眼界,让大家对PVP有了新的认识。

魔兽的从前·现在·未来

我是从45级满级一直玩到暗影国度版本,因为国服特色,70版本玩的时间是最久的。以前的TBC好玩有很多原因,第一点是玩家们没有太多游戏选择,对这类MMORPG类游戏了解得也比较少,面对一个这么庞大的游戏,大部分玩家在探索里就找到了很多乐趣,探索并不单指刷副本,包括探索新地图、钓鱼、挖矿、做任务等,那时候的魔兽世界讲究的就是一个字:。想要获得奖励需要付出很多时间和精力,为了大鸟每天双采几个小时的玩家大有人在,当花掉五千金飞起来的那一刻,什么都不干只在城里转悠也会感觉非常幸福。

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现在的魔兽世界讲究的就是一个“”字,由于大量盈利组织的进入,很多需要玩家们慢慢体验的游戏玩法也变成了快餐。探索地图有相应的飞机,想刷声望和牌子,有很多AA队和站桩队。只要肯花钱购买团队副本的装备,人品好可以几次就毕业,没有公会的约束,毕业之后不参加团队活动带新号也是理所应当。正所谓有需求就有市场,现在这种快节奏的游戏也是魔兽世界的乐趣之一,毕竟一个boss就掉那么两件装备,拿不到装备又有什么好玩的呢?

这种的落差,又延伸出了另一类玩家。他们在当年的TBC因为种种原因并没有完成自己的梦想,也许是因为蛋刀和风剑,也许是当年只差几分没有获得角斗士的坐骑。现在回归就相当于穿越了一样,了解了游戏中的所有捷径,通过一点点的投资和努力就能完成当年遥不可及的梦想,这也是好玩的点之一。

十几年前的熔火之心一次掉落两件装备,打一个月都有可能提升,想要获得蛋刀都需要排队。现在AA队的泛滥、术士的崛起与潜行者的陨落、只要有钱马上可以毕业的KLZ。这些都是魔兽世界的一部分,每个玩家都可以找到属于自己的快乐,无对无错。各位勇士,你们是喜欢慢节奏的魔兽,还是喜欢快节奏的魔兽呢?你又是怎样的玩家呢?留言看看哪方人多吧!