6月24日消息,AMD官宣,FSR超分辨率技术将于7月中旬开源,希望游戏开发者和社区用户都能支持,助力FSR迅速普及。

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关于FSR超分辨率技术的原理和用途,包括雷科技在内,已有众多媒体解读过,这里就不再赘述。简单说一下,FSR可以将低分辨率画面渲染成高分辨率,虽然不如原生高分辨率那么清晰,但可以大幅降低显卡的压力,提高游戏帧率,让老旧显卡焕发出第二春。

在这篇文章中,小雷的目的是与各位读者探讨FSR技术将对显卡行业造成哪些影响。FSR对标NVIDIA的DLSS,后者仅支持RTX 20和RTX 30系列光追显卡,老显卡无缘。

FSR虽然现阶段表现不如DLSS 2.0,但胜在支持老显卡,不仅有RX 5000、RX 6000系列,数年前的老产品RX 470/480、RX 570/580,以及NVIDIA旗下的GTX 1000系列都支持。

得到这项技术加持,这些老显卡的游戏性能显著提升,如果不是特别有需要,完全可以考虑延后升级显卡的时间。对于AMD自己而言,产能全给了微软XSX/S和索尼PS5,RX 6000系列完全是空气卡。如果AMD用户需要升级显卡,消费者能正常买到的只有NVIDIA产品。老显卡支持FSR,对于AMD的销量并没有什么影响。

至于NVIDIA,身为显卡市场的龙头大哥,GTX 1060发布至今五年了,还是Steam平台用户数量最多的产品。今年显卡价格大涨,用户升级配置成本提高,已经有不少人放缓了更新硬件的时间。如果GTX 1000系列能够支持FSR技术,那么将会有更多的用户推迟显卡升级计划。

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简而言之,AMD推出FSR技术,并且支持自家和NVIDIA的老显卡,对于自己产品的销量没有什么影响,却可能导致RTX 30系列显卡销量下降,堪称一举两得。

对于我们这些玩家而言,自然是一边乐呵呵地等待更多游戏适配FSR技术,一边看着AMD和NVIDIA竞争,或许为了吸引消费者升级显卡,各大厂商会加快显卡降价的步伐。