不同的文明之间会有不同的效果,有些文明跟有些文明之间可以相互克制,而有些文明和进行加成,也有一些文明是团队之间使用的文明,而有些玩家们说自己在对战中经常会出现自己被击败的尴尬情况,或者是自己在对战的过程中被人打败了从而导致了自己的士兵伤亡比较严重,但是自己的医院又跟不上,那么有没有什么文明比较适合的呢?

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万国觉醒现在对新人已经达到了极度不友好的状态,但是新人还是可以在游戏中快速进行崛起的,作为一款策略性手游会随着时间的推移形成了一个更大的格局差异,而刚进入游戏的玩家们需要花费较为久的时间才能在等级和兵力上面去追上前辈,而前期会经常遭遇到一些玩家们的掠夺或者是自己进行侵略别人,所以这个时候就需要一个强大的医院进行支撑。

不过我们要明白一点就是新手期其实并不需要太多的医院,我们会发现新手期的话即使会爆发对战出现的双方伤亡也很低,甚至只有几个一级的医院都能绰绰有余的应对,一般来说只有到了后期或者是说自己的建筑等级都已经达到满级之后才开始爆发真正的对战,这个时候的医院的价值才会逐渐显现出来,那么有没有什么文明可以帮助玩家们渡过难关呢?

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这个时候不得不提的一个文明就是法兰西了,其实这个文明一直以来都是让我比较喜欢的一个文明,尤其是在对战之中我发现用处是太大了,并且很适合一些好战的玩家们。每次与人进行PK或者是侵略对手的时候即使自己打赢了对方,获取到了大量的资源,不过因为此时自己的士兵受伤过多很难在短时间内进行聚集一波新的攻势从而失去了良机。

所以到了后期因为会经常爆发各种各样的对战,所以需要较为稳健的治疗速度才能支撑得起来,所以这个时候法兰西文明中的一个机制就起作用了,可以提高医院治疗速度的20%,别小看这个20%的治疗速度加成,比如说同样一个治疗,你只需要花费4个小时,而别的玩家需要花费5个小时,那么之间节省出来的一个小时时间就是你打败对手最好的机会。

其次法兰西这个文明还有一个机制就是部队的生命值会提升3%,那么这个3%的生命值加成有什么用呢?其实在游戏中一般来说价值非常大,因为到后期之后相信玩家们已经知道了自己拥有多少的兵力,那么这个时候3%的加成就会使得你自己的部队进行一个大幅度的提升,让你在对战中拥有更强的能力,尤其是对骑兵这个兵种生命值不高,所以就有了巨大的提升。

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不高木材的提速10%让我感觉到有点鸡肋,一开始我以为这个资源采集是全部进行增加,那么该文明就有着巨大的作用,但是只是单纯提升一个木材的速度让人感觉会存在一些资源上的偏差,从而进行资源上面的压制,但是只增加木材让我感觉有点偏差,因为万国觉醒这个游戏中资源的消耗相对来说比较平衡,所以使得这个加成没有任何的作用。

所以在万国觉醒这个游戏中,如果你达到后期并且想进行大幅度的扩张但是觉得自己的治疗速度不足那么就去转法兰西,但是可以很明确的一点就是法兰西这个职业不适合新手玩家们进行使用,你前期治疗才几分钟的时间,即使拥有了20%的加成也没有任何实际意义,不如去增加一些自己的战斗力,从而让自己可以更快地将自己进阶到一个比较高的状态,与他们抗衡。