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国产游戏IP又搞众筹?仙剑新周边只筹得20万,买账玩家越来越少

游戏行业想要赚钱其实很容易,除了山寨和盗版IP这种非法手段之外,对于“有底蕴”的游戏厂商来说简直易如反掌。像索尼、微软、任天堂这类研发能力强,开发资金又多的巨头,只需要用心做好一款耐玩的3A游戏就能赚到盆满钵盈,不需要考虑3A游戏可能卖不动而带来的成本问题;而像一些自持神作IP却没能力经营、或者无心经营的厂商,打打情怀牌依然有大量玩家买账,比如国内口碑已经跌落谷底,但周边屡次众筹成功的台湾大宇资讯。

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提起大宇这家厂商你会想到什么?尽管大富翁这些游戏素质不错,但大多数玩家肯定还是先想到《仙剑奇侠传》系列。没办法,这个被誉为“国产三剑”之一的、引领中国仙侠RPG走向巅峰的游戏实在光环太多。最早那批80后玩家有一个算一个,几乎都是趟着桃花源、锁妖塔迷宫长大的。

而如今那群老玩家已经成年,论玩游戏他们早都算不上圈内的主力军了,但论为情怀买单的能力,谁都比不过他们。或许大宇就是看中了这点,才屡次借用《仙剑奇侠传》IP之名炒作,各种武器、角色手办周边花样百出,个个价值不菲却屡次被一抢而空。更有意思的是,他们每次都采用众筹的方式,筹到钱就做,筹不到钱就等下次,这跟白嫖有什么区别?

最近《仙剑奇侠传》官方又推出了新一轮的众筹,此次众筹的是《仙剑四》的两把剑:“羲和、望舒”。这两把1:1的武器模型在上次公布的众筹数据中已经达到了48%,共计24.4万元。看着比之前少了许多的众筹资金,很多已经看透仙剑团队手段的玩家不免在下方嘲讽:“傻子终于不够用了。”

其实利用游戏IP的情怀捞金并没有错,错的只是“不择手段”的态度罢了。相比于《仙剑奇侠传》的周边众筹,靠复刻经典游戏打情怀牌岂不是双赢?就像最近SE旗下的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》,这款手游主推的玩家群体就是80/90后玩家。作为FF系列唯二的战棋游戏,它继承了当年PS上的战棋神作《最终幻想战略版》的优秀系统,并在其基础上增加大量新要素,这才是利用游戏IP玩情怀的教科书。

《FFBE 欢迎战争》靠情怀赚钱的方式很简单,手游的内购模式是买断式主机游戏比不了的。不过话说回来,内购也是一项有门槛的学问,游戏越出色吸引的玩家越多,重度玩家越多才能赚得更多,所以内购与高质量完全成正比。

在这点上《FFBE 幻影战争》做得可圈可点。日游大厂的CG动画一向有保证,在豪华声优阵容的加持下,该游戏仅仅是剧情都能让玩家沉迷其中,更不用说那套14年前就已经封神的FF战棋系统了。具体游戏表现如何,是不是和小编形容的一样,反正游戏现在已经公测了,各位老玩家们不妨自己试试看。

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