每一年出现的新游戏都很多,今年也不例外,而且很多都是让大家印象深刻。比如说国外玩家已经玩了很久,终于在国内开始测试的LOL手游;比如说童年情怀,全网刷屏了很久的摩尔庄园手游;再比如说在Steam上展现锋芒的武侠吃鸡游戏永劫无间等等。

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作为一个老游戏迷,游戏日报君基本上每一款都会去试试,所以也多少对今年游戏整体的情况比较了解。而要说哪款游戏的设计比较独特,3天后上线的《梦幻新诛仙》绝对不能错过。
大家也都知道,今年比较流行开放世界,相比于此前的风格,游戏玩家越来越在意能在游戏里有更自由探索的空间,对应的各家游戏公司也都开始在这方面花费时间精力来设计。比如说游戏中偏向于概率触发的奇遇,已经在越来越多的游戏中能看到。

《梦幻新诛仙》中自然也是有类似的设计,但是让游戏日报君觉得最特别的并不是这一点,而是名为“遇灵”的玩法。根据官方的说法,灵兜兜是藏着游戏地图各个角落的精灵,如果我们游戏中能找到它们,解开它们设计的谜题,就能获得赠予的神秘礼物。

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这里面有几个很特殊的点,首先灵兜兜的数量是固定的,每一只我们只能探索一次;其次灵兜兜给的神秘奖励是什么并未公开,而如果全部拿到,是不是有什么成就官方也没说明;最后灵兜兜是不是可以共享位置,会不会一个玩家探索后换地方,也是很重要的点。

正是因为这些原因,原本早早就已经准备玩《梦幻新诛仙》的玩家,最近已经在各种组队,游戏日报君还看到一些玩家拉着自己的朋友、家人一起玩,就是为了能在这个玩法中抢到第一个完整所有探索的成就,甚至更夸张的直接喊话说找人把某个地图给占了。

当然,这游戏的设定占地图是不可能的,不过人多肯定找得更快,所以游戏还没有上线,很多人就已经找好了自己的队伍,也算得上是一种奇观了。
不知道各位小伙伴有遇到过《梦幻新诛仙》的这种设计吗?你觉得自己能不能成为第一个找全灵兜兜的大神呢?