说到网络游戏,很多人的第一反应就是“坑钱”。的确,在国内网游发展的20年里,氪金网游层出不穷,相比于一次性付清的单机游戏,总是有玩家能在网游中花出超乎想象的数字——比如《征途》至今还被认为是氪金最厉害的网游之一,就算氪一个亿,你都看不到上限在哪里;再比如《天龙八部》,想要获得神器,200万才能入门获取资格,几百万砸进去就跟进了泥潭一样。

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随着时代的发展,网游的江湖地位逐渐被手游所取代,而关于网游氪金的传说,却并没有画上休止符。比如网易的古风网游《逆水寒》刚一上市,就被人揶揄吐槽为“家里有矿才能玩”,仅闻其名,就能让很多人望而却步。可是随着《逆水寒》上市时间越来越久,关于游戏的争论也开始尘埃落定,在游戏三周年资料片即将上线的当下,竟然有很多玩家夸赞起《逆水寒》良心来,其中不乏游戏年龄超长的老玩家们。

日前,一位游戏年龄超过十四年的网游老玩家公开发帖表示,在自己体验过的数十款网游中,《逆水寒》已经算是少有的良心网游了。他的言论引起了不少怀有“固有印象”的玩家反驳,却引起了更多玩家的附和。

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根据老玩家们表示,《逆水寒》被人诟病为“家里有矿才能玩”,最主要的原因是游戏刚上市时人气太过高涨,大佬太多,导致游戏中经济系统被人为紧缩的关系——彼时,王思聪、PDD等顶级土豪玩家们都在《逆水寒》中玩的不亦乐乎,为了能够在江湖中呼风唤雨,他们不惜成本的向玩家们收购游戏道具打造自己的装备,像是PDD号称在游戏中花费了超过1000万人民币,有超过9成5都是花在跟玩家们购买道具上。如此疯狂的采购,让游戏中的物价飞涨,普通玩家寸步难行,因此才会吐槽游戏家里有矿才能玩。

事实上,《逆水寒》经济系统的疏漏,在游戏上市不久后就被官方发现,并迅速开启了“增产降消”的结构性改革,通过更加良性的发展,让普通玩家们也能轻松获得提升,感受到游戏的魅力。而与结构性改革同步上线的,是游戏不断丰富的玩法内容。《逆水寒》可以说是目前市面上更新迭代最为稳定的网络游戏了,基本上以每周都会有1-2个G的内容更新,每个季度都会有大型资料片上线,在游戏上市的三周年中,什么自走棋、天江之战、浮舟岛吃鸡、世外昆仑大战等重要玩法层出不穷,让《逆水寒》获得了“武侠游戏大厅”的称号。

更加难的的是,虽然玩法在不断丰富,《逆水寒》却并没有形成“顾此失彼”的问题,不同阶层的玩家都能找到自己的乐趣,并且玩的津津有味。一般游戏中不充钱根本打不过野怪的情况在这里绝对不会出现,而那些愿意氪金希望在游戏世界中叱诧风云的顶级玩家,也拥有超大规模的千人战场来释放自己的激情。而且游戏的平衡性做的很出色,不会出现一个顶级大佬对抗一团或一国的离谱情况。在这个端游逐渐衰落游戏内部平衡越来越难以维持的时代,能做到让不同阶层的玩家都能感受到游戏的乐趣,已经是相对难能可贵了。

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看了老玩家们对《逆水寒》的总结,你是否觉得他们说的有道理呢?《逆水寒》究竟是“家里有矿才能玩”还是良心游戏呢?