哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

众所周知,原神中新角色上线的频率还是很快的,虽然很多玩家很喜欢新角色,可是奈何游戏中一次性最多只能用4个角色,难免会出现不少老角色沦为仓管的情况,不过也有例外,比如四星角色中的凝光、行秋、迪奥娜和班尼特,就是玩家使用率很高的角色,比一些五星角色都要高,本期就来重点聊聊其中的班尼特。

六星战神班尼特

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四星角色班尼特,在游戏中被玩家称作“唯一的六星战神”,只要不升到满命,很多五星角色都比不了,甚至超越了60%的五星角色强度。原因有三点,第一,班尼特可攻可辅,辅助方面班尼特可以给全队恢复生命值并且提供攻击力加成,攻击方面,班尼特的技能伤害倍率不低。第二,班尼特是火属性角色,火系人上人的地位是公认的事实。第三,班尼特技能充能快,命座提升高,目前和温迪一样无法被替代。

对比迪卢克

既然要说班尼特,自然就要将他和游戏中同为火系角色,而且经常成为班尼特队友的迪卢克进行对比,我们可以发现班尼特有四大优势。第一,班尼特的技能CD很快,在大招持续时间内,班尼特的E技能可以频繁释放,和迪卢克的E技能形成鲜明对比。第二,班尼特有迪卢克没有的回血机制第三,单从技能倍率来看,班尼特的大招伤害和迪卢克的大招伤害不相上下,甚至某些时候能够超过迪卢克。第四,班尼特的充能快,叠加元素充能,班尼特相当于队伍中的充电宝,这是迪卢克做不到的。

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但是分析归分析,我们还是要从实战测试出发,选择同样的深渊秘境,然后班尼特和迪卢克换上相同的圣遗物,首先测试迪卢克的伤害(班尼特使用单手剑,迪卢克使用双手剑,本身就存在面板攻击的差距,不过作为角色的特性之一,这也是很公平的),迪卢克使用大招,一个融化打出了8.6万的伤害,对群的融化效果在深渊中非常舒服,而且使用大招后,另外一个大招的充能基本上也好了。

再来看看班尼特的实战效果,直接开大测试伤害,融化打出了7万的伤害,虽然不及迪卢克的8.6万伤害。但是班尼特本身面板攻击很低,而且还是四星角色,能够打出7万的对群伤害已经超出我的预期了。而且班尼特的大招圈内,还能给队友提供攻击力和回血效果,迪卢克的大招如果方向没选好,可能直接空了,班尼特在深渊中似乎比迪卢克的使用效果更加。

而且班尼特的伤害极限远远不止于此,经过氪金大佬的顶级班尼特实测,在原神中角色试金石的深渊12层,使用输出班尼特,玩家只用38秒就成功满星通关,班尼特在深渊12层中优势尽显,一度有蜕变成五星的角色的趋势看到这里,可能有小伙伴就会有疑问了,既然班尼特这么强,那么迪卢克是不是可以下岗了呢?毕竟班尼特可攻可辅,而迪卢克只能攻击,这样一对比,迪卢克好像没有什么优势了。

我的观点

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其实不然,班尼特虽然很强,但是缺点也很明显,走输出流对圣遗物要求很高,而且容错率不高,如果伤害不到位,E技能没能释放好,深渊可能都打不过,所以班尼特还是走辅助路线更佳,火系破盾和回血是班尼特最大的优势,而且论伤害的话,顶级迪卢克是要比顶级班尼特更强,毕竟迪卢克每个命座都没有浪费的,提升之大会比班尼特更高,而且班尼特不能升到满命,迪卢克满命可以算是小质变。再加上迪卢克在设定之初就是综合实力强的角色,并不是爆发高的角色,流畅的E技能和平A的衔接,是原神中无法替代的存在,也是大剑角色中模子。

别看迪卢克是老牌角色,但是技能机制和流畅的操作,放在1.6版本依旧是玩家不可或缺的。同样的,别看现在优菈很强,但是之后更新新角色,优菈也可能沦为仓管,不过优菈也有特殊之处,物理伤害能打出上百万,也算得上是极品了。同理,游戏中的四星老角色总有一天也会崛起,砂糖就是例子,在特定的版本和特定的改动下,老角色未来可期,新角色值得期待,这就是我的观点了,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!