在刚结束的E3线上游戏展中,任天堂依旧把重心放在新游戏大作的发布上,带来了《银河战士》和《旷野之息2》两款重磅作品,而唯一一个硬件产品是塞尔达传说版Game & Watch,完全没有此前大家期待的新款主机Switch Pro的消息,但在玩家群体中,Switch Pro呼声不断,有不少人纠结是否做等等党,所以最近有媒体向任天堂官方询问了Switch Pro的情况。

外媒The Washington Post在近日采访了任天堂总裁Doug Bowser,当中问到了Switch Pro,Bowser对此回应是"We are always looking at technology and how technology can enhance gameplay experiences. It’s not technology for technology’s sake,”这段话很官方范,但我们可以大致理解为,任天堂更倾向于用成熟技术来增强游戏乐趣,而不是用技术革新来让游戏变得有趣,当然你也可以觉得他说了,等于没说什么。

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其实稍微了解任天堂的玩家,都知道他们在硬件上从来都不追求高性能,他们的理念就是用一些旧硬件弄点新花样出来,所以Switch即使放回它首发的2017年,那都属于落后的硬件,更不说Game Boy、Wii这两个低机能但高乐趣的典型案例了,所以那些传闻Switch Pro将加强性能,可以支持4K画面输出,听着就比较魔幻,特别是现款Switch在底座模式下,连1080p都不算很完整,突然就上到4K分辨率,这已经是个换代,而不是改款了。

而回顾最近一次任天堂的中期改款操作,是上代掌机3DS上推出了New 3DS,主要改进是CPU主频更高、内存更大,以及加入右摇杆这些优化改进,另外此前消息还指出新版Switch或会配备更大的7英寸OLED屏幕,这倒是蛮合理的操作,据称任天堂将在9月发布新机器,并至少会在今年投入量产,预计在今年年底上市,但也可能受到今年芯片短缺的影响,会推迟整个计划。